热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《东邪西毒》打破无脑卡牌玩法实操混战高玩天堂

4829

《东邪西毒》手游单从名字上来看极易被玩家理解为一款MMORPG,在霸气的名字下,《东邪西毒》实则是一款卡牌对战游戏,与时下的无脑的“砰牌”“自动战斗、手动开大”偏无脑的  卡牌游戏 不同,《东邪西毒》中的战斗方式极富策略性。

卡牌类型多样

《东邪西毒》打破无脑卡牌玩法实操混战高玩天堂_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
东邪西毒

本作中的卡牌共分为三大类,分别是“防御性”、“外功型”和“内功型”,防御型的卡牌相当于传统战牧法铁三角中的肉盾角色,游戏中的卡牌均有对应的标识。防御型卡牌又分多种,其中分高防型、血牛型、辅助型。外功型的卡牌最主要的特点是其攻击类型为外功伤害,大多数为近战攻击,也有少数部分属于远程攻击。伤害高,但相对较为脆弱。内功型的卡牌均为远程攻击类型,其中分为纯伤害类型与辅助类型。在一套卡组中需要搭配不同类型的卡牌才能发挥最大作用。

阵型决定成败

《东邪西毒》打破无脑卡牌玩法实操混战高玩天堂_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
东邪西毒阵型布置

游戏中的对战模式为3v3,即双方都上阵三名卡牌,同台竞技,既然是3V3的战斗,前排、中排以及后排的阵型问题是重中之重,玩家们若想赢下每一场比赛的胜利,就需要在前排安排防御性卡牌,中排、后排则放置外功型或内功型卡牌,当然了,这只是最基本的阵型,随着玩家卡组不断提升,也可以配置“非主流”卡组来起到更具针对性的效果。

卡组进阶培养

《东邪西毒》打破无脑卡牌玩法实操混战高玩天堂_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
东邪西毒宣传图

不仅卡牌战斗丰富多样,玩家还可以针对每一张卡牌进行单独培养,玩家可以通过强化页面选择副卡,添加经验卡或者卡牌为选定的高级卡牌升级,大多数的卡牌只能通过强化升级,而且升级后的卡牌能力会大大提升。当卡牌升级到等级上限后,一些有潜力的卡牌可以通过升星功能,吞噬同名卡牌扩充自身的等级上限,而且每次升星的都会使卡牌获得一次能力的飞越。玩家还可以使用比武积分兑换的培养丹,在培养页面培养一名选定的卡牌,使其潜力点变成自身的属性,由于属性是随机加到各项值上,所以想获得单向发展的卡牌,还是得费一番心思的。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。