热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

1V5还能拿5杀《兵器少女》阵容培养三大误区

4229

超次元美少女手游《兵器少女》上线已经过去一周啦,在游戏中小编发现了小伙伴们有很多疑问,“为什么我的战力高这么多还打不过别人呢?”“这两个英雄我都培养可以吗?”,今天就来为大家总结一下《兵器少女》阵容培养三大误区,避免掉这些误区,一个打对方五个也不在话下!

1V5还能拿5杀《兵器少女》阵容培养三大误区_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

误区一:上阵英雄数越多越好

在《兵器少女》中,每个星级都有特色各异的兵器娘,这个萝莉很可爱,那个小姐姐也好看,那我都培养了吧!相信大家刚上手游戏都是这样的想法。玩家在25级的时候可以上阵4个英雄,50级则可以上阵5个英雄,但是把上阵位用满真的好吗?不一定,上阵的英雄越多,需要消耗的资源就越多,你很难做所有英雄都培养得很好,结果就是阵容平庸。所以说,英雄不是越多越好,而是要注重重点培养!

1V5还能拿5杀《兵器少女》阵容培养三大误区_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

误区二:队伍战力值越高越好

要说小伙伴们在游戏中最追求的,一个是高等级,一个是高战力。但是,战力高的就一定在竞技场中打赢战力低的吗?同样不一定,比如两人都是两英雄阵容,一个10万战力,一个12万战力 ,但是10万战力的拥有一个8万战力的主力英雄和2万战力的辅助英雄,而12万战力的是两个6万战力的英雄,那么10万战力的一定获胜概率更高!切记,伙伴一定不要平衡发展,用相同的资源培养一个极致的英雄,虽然总战力不如,但是1V5也是能办到的。

1V5还能拿5杀《兵器少女》阵容培养三大误区_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

误区三:英雄攻击力越强越好

攻击、伤害高就是厉害?当然不是,很多玩家在英雄芯片、组件等升级上,一股脑的升级力量、智力等属性,诚然,升级主属性确实不错,但是不要忘记其他属性的成长。《兵器少女》的战斗方式是回合制,速度先手的优势同样非常重要。在竞技场中,不仅要拼输出,更要拼敏捷速度!此外,暴击、士气等同样也能对胜负造成决定性的影响,千万不可忽视!

1V5还能拿5杀《兵器少女》阵容培养三大误区_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

以上就是为大家总结的《兵器少女》阵容培养误区,不知道大家都学会了吗?更多精彩攻略敬请关注官方网站和官方微信微博。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。