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《去月球》官方中秋正式公布NS版发售时间!

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今天又是中秋节了,所谓“月到中秋偏皎洁”,圆盘般的月亮自然是中秋最美的代号。但是其实只有很少的游戏专门去讲述关于月亮的故事。尤其是中国人对月亮怀抱着更为浪漫的想法,华人游戏制作者高瞰和他的《去月球(ToTheMoon)》就是是为数不多的佐证。

心动网络微博官方今日发布一段Teaser所示,《去月球》将于1月16日登陆NintendoSwitch平台,这也是《去月球》第一次登陆主机平台,作为那漫长演出的新一站——Switch平台来说,精美的叙事类游戏并不多,正好给许多玩家接触《去月球》这样崭新而独立的品类提供了机会。

《去月球》是一款像素风的叙事游戏,早在2011年就已经发布在Steam平台了,至今销量突破百万套并好评高达96%。这些年来游戏在玩家心中的口碑也一直从未衰落,看起来像是一款细水长流,需要长时间品味的作品。其实并不完全这样,当它最早在PC端发售的时候,在很短的时间内就激起了国内一大片玩家的“挥泪留言”,玩家用图文甚至自己的照片来讲述着自己如何被游戏其中一段故事感动的情节,就跟在影院里被影片情节集体感动了一样。

《去月球》官方中秋正式公布NS版发售时间!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

而当游戏于2017年移植到移动端的时候,原本以为像这样暖心的气氛只会出现一次,没想到在手机端也爆发了一轮轮的“晒泪热潮”。粗看不可思议,细想就会发现《去月球》的每一次新平台的登陆,其实都是都会有新平台的新玩家来接触这款游戏。再加上互相推荐和口碑的积淀,出现这样的结果也就丝毫不奇怪了。

《去月球》官方中秋正式公布NS版发售时间!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

就这样看起来慢节奏的游戏其实氛围和情绪传染力非常强,在抖音的“#那些  独立游戏 神作”话题下《去月球》的相关视频播放量达到了上千万,在Youtube上更是“使Youtuber泪满襟”、“手机版发售时获得全球上百个AppStore推荐”等。

作为叙事类游戏,《去月球》真正吸引人的的魅力除了比同类作品更用心的像素细节以外,大概就是游戏内部的人物鲜活的个性和真诚的情感。游戏情节并不复杂,人物关系也并没那么纠葛,但讨论的话题和丰富的想象却给了剧情很大的创作空间。

《去月球》官方中秋正式公布NS版发售时间!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

两位博士上收到了一位奄奄一息的老人Johnny的请求:帮助他实现去月球这个令人匪夷所思的梦想,游戏用倒叙的叙事风格和梦中梦的情节,一点一点揭露River和Johnny两人之间的爱情故事。原来River和Johnny在少年时代就已相知,在经历了一些事情后,两人再也没法回到从前,River在倾尽一生竭尽所能地在尝试让Johnny变成以前那个月下相约的男孩。这份近在咫尺但又远隔天边的遗憾究竟要靠什么来打破呢?你是更执着于两个人之间不可替代的回忆,还是憧憬风雨相伴的未来呢?人和人的羁绊是否能在梦中重构……去月球在这方面既像是剧情电影一样具有代入感,又像是科幻电影一样让人们去深思一下与己有关的问题。

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因为这样深入人心的剧情,《去月球》获得了2011年GameSpot的年度最佳游戏,2017TapTap年度游戏大赏最佳剧情奖。

值得一提的是,《去月球》原本是由RPGmaker引擎制作的游戏,游戏本身操作也不复杂,各方面都透露着小巧精致的感觉。这就使得这款游戏更容易被推荐给非硬核玩家用户,游戏以情感体验而不是操作深度为主,让这款《去月球》成为为数不多的男女都能充分享受其中乐趣的多平台游戏。

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不过RPGmaker的原引擎限制让游戏没法直接移植到Switch,在移植到手机和Switch平台的过程中,《去月球》的发行商心动网络为此专门组织了一个团队来重制了游戏代码和美术以适应平台。从RPGmaker到Unity引擎,再到像素风的原画重新绘画,以及多国语言的翻译重写,期间开发时间长达约一年,从某种程度上来说这就像是重新制作了一款游戏。

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同时《去月球》也是心动网络第二款将要上Switch的游戏。上一款还是曾经在eShop的畅销榜上排过第一的《ICEY》。这次移植团队中也包括移植《ICEY》的成员,不难看出心动网络在以后会持续投入在NS移植这块事项上。

最后心动官博还透露《去月球》登陆Switch平台,会和LimitedRun开展合作推出限量实体版,如果各位玩家都迷路了,就在月亮上相见吧!

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