热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

夜深僵尸游荡《幸存者:危城》昼夜系统曝光

3765

眼睛一闭一睁,一天过去了;眼睛一闭再睁,这个春节就这么过去了。昼夜更替是自然现象,作为一款求生沙盒手游,《幸存者:危城》在游戏中也融合了昼夜更替元素,还原高度自由充满挑战的真实末日战场。别再为逝去的春节假期流泪,用正确的姿势度过黑夜,顺利逃离危城才是真理!

夜深僵尸游荡《幸存者:危城》昼夜系统曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《幸存者:危城》的昼夜更替系统,让幸存者们能在游戏中也能体会到如同现实生活中一般的日常变化:天微微亮的清晨、红日当空的正午、天色暗沉的傍晚还有静谧无声的午夜在危城中日复一日年复一年的轮换着。不断运转的昼夜系统,为危城中发生的故事搭建起紧张刺激的环境体系。这些昼夜明暗变化为游戏的环境表现加分不少,让玩家感受到更加生动的末日氛围,带来身临其境的游戏体验。

《幸存者:危城》的昼夜更替系统不单单只是改一改色调这么简单,游戏中的昼夜更替还会对玩家的行动产生实实在在的影响。譬如在阳光明媚的白天,玩家会拥有广阔的视野可以轻松看清周围的情形,但当黑夜降临时玩家的所见所闻又会发生根本性的变化。

黑夜中玩家的视野十分有限,仅能看到自身周围极为狭小的一片区域。如果玩家身处黑暗又没有打开灯光的话,瞬间就能体会到什么叫做“伸手不见五指”。不过即便找到按钮开了灯,也不要妄想视野能像白天一样畅通无阻,十分写实的灯光让玩家只能看清屋子的大小范围,让人不禁想剪下一道烛光,跑到僵尸面前默默焚香……

夜深僵尸游荡《幸存者:危城》昼夜系统曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

对幸存者而言,比黑暗更恐怖的是突如其来的丧尸。有黑夜作掩护的僵尸们将获得黑夜BUFF,变得格外兴奋、嗜血,更具攻击性。平日里爱在白天打盹的女僵尸,一入夜就会睁大血红的双眸,一旦看到活人就会撒腿向人狂奔而来。

此外,玩家在夜间走动碰到僵尸的概率也会大大增加。所以如果不是全副武装做好出行的准备,还是保持日出而作,日落而息的作息规律为好。昼夜更替让幸存者们的危城之旅拥有探索、突袭等诸多不可预知的特性,也让原本充满更多变数和不确定性的危城变得愈加真实和恐怖。

夜深僵尸游荡《幸存者:危城》昼夜系统曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

夜幕降临,僵尸游荡!由绝地游戏发行的求生沙盒手游《幸存者:危城》现已在TapTap、OPPO、华为、魅族、葫芦侠、4399好游快爆等多家平台开放预约,玩家可以自主前往预约,做足准备迎接来自危城的残酷生存挑战!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。