热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

夺宝奇兵《苍之纪元》全新活动开启寻找宝藏之旅

10038

就算世界崩坏,就算前方的道路永远看不到尽头,也绝对不能忘记冒险的初心!由星辉游戏打造的护肝轻抱团冒险手游《苍之纪元》即将冲破次元,萌动来袭!你将以团长的身份,组建颜值爆炸的冒险团,开始一段绮丽的冒险奇谭!

夺宝奇兵《苍之纪元》全新活动开启寻找宝藏之旅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

充满未知的宝藏之地限时开放,通过收集散落在奥罗拉各地的骰子前往夺宝,不论是遇到危险还是宝藏,又或是到达更高的层数,都能够有所收获,伴随着危机前行,奖励也会越加丰厚哦~

夺宝奇兵《苍之纪元》全新活动开启寻找宝藏之旅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

活动期间,各位团长可以通过在奥罗拉各地进行探索与冒险,使用收集到的骰子前往“夺宝奇兵”参与夺宝,未使用的骰子将在活动结束后按照1:25的比例换做宝藏币。

夺宝奇兵《苍之纪元》全新活动开启寻找宝藏之旅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

各位团长可以通过活动中获取的宝藏币前往活动页-活动商店兑换道具。骰子获取:通过冒险和探索获得参与夺宝奇兵的道具骰子:

每次完成蓝色、紫色、橙色冒险委托分别可以获得1枚、2枚、5枚骰子;每次完成协力作战可以获得1枚骰子;每次完成皇家委托可以获得3枚骰子;每次完成大苍穹可以获得1枚骰子(援助模式每周前4次有效)。

夺宝奇兵《苍之纪元》全新活动开启寻找宝藏之旅_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

不论是冒险还是战斗,都要勇往直前!为了成为大冒险家和竞技大师,开始你的旅程吧!《苍之纪元》奥罗拉大陆等待你的探索!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。