热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

小游戏有大玩法!《波波攒》技能大揭秘

8757

波波攒是广大80、90后们的童年回忆,同时也是一个曾经风靡全国,拥有无数种扩展玩法的游戏,我们在即将上线的《波波攒》手游中将要玩到的就是扩展玩法中的一种,但不管玩法怎么变,攒、波、防这三个基本规则都是一样的。今天小编就带大家了解一下《波波攒》手游中的技能。

小游戏有大玩法!《波波攒》技能大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

波波攒的技能大体可以分为三个类型,生产型、攻击型、防御型。

生产型

攒气:这是波波攒游戏的根本,没有气这个游戏就进行不下去。只有通过攒气获得的气才能发动波攻击。

小游戏有大玩法!《波波攒》技能大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

攻击型

小波:消耗1个气发动的攻击,攻击力为1,是最初级的攻击,也是使用最频繁的攻击。

中波:消耗2个气发动的攻击,攻击力为2,中波是一个经常被忽略的技能,其实中波是一个战术作用很大的技能,常常能够出奇制胜。

大波:消耗3个气发动的攻击,攻击力为3,在初级场大波是无敌的存在,但由于消耗量过大,使用不当可能会使自己陷入困境。

群波:消耗3个气发动群体攻击,攻击力为1,群波是高级场专属技能,和大波同样消耗3个气,但攻击力只有1,容易被防,在适当的时机使用会有意想不到的效果。

需要注意的是,技能不同攻击力也不同,但是造成的伤害都是1点。

小游戏有大玩法!《波波攒》技能大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

防御型

小防:不消耗气,可以防御攻击力不大于1的攻击,也就是说只对小波和群波有效。

中防:消耗1个气,可以防御攻击力不大于2的攻击,除大波外的攻击都可以防御。在多人乱斗和3v3对战中是性价比最高的防御手段。

护盾:高级场专属技能,消耗1个气,为指定目标抵消1次伤害为1的攻击。不可与中防混淆,护盾是直接抵消1次伤害的,包括中防不能防御的大波,并且,护盾可以指定目标,可以保护濒死的队友,某些情况下护盾的战术作用非常强,在1v1对战中,可以完全取代中防。但护盾的缺点是,只能抵消1次伤害,如果目标要承受多次伤害,也只能抵消掉一次伤害。

反弹:高级场专属技能,消耗1个气,撑起一面防御力为1的护盾,此护盾可以反射所有攻击力不大于1的攻击。也就是说可以反弹小波、群波,中波和大波是无法反弹的,虽然不能像护盾那样直接抵消1点伤害,但是可以防御反击,可以说是群波克星,非常依赖预判。

小游戏有大玩法!《波波攒》技能大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

此外在高级场中还有两个功能型技能,吸取、毒药。

吸取:不消耗气,指定一个目标,如果该目标使用攒气技能,则攒气无效,自己获得1个气。其实就是偷气的技能,十分强大的技能,运动得当的话可以让对手毫无还手之力。

毒药:不消耗气,指定一个目标,如果该目标使用吸取技能,则受到1点伤害,只对吸取有效。摆明了克制吸取的技能,不用气也能让人掉血,但想要发动成功需要强大的预判和心理素质。

小游戏有大玩法!《波波攒》技能大揭秘_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

好了,以上就是小编今天为大家介绍的《波波攒》手游技能,看完是不是觉得游戏虽然简单,套路却很深呢。《波波攒》手游即将上线,手痒的话就赶快去集结小伙伴,一起来再次并肩作战吧,看谁的套路深!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。