热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

巅峰对决《十万个大魔王》公会战玩法首曝

8151

独自冒险,与寂寞为伍;公会探秘,与快乐同行!赫德时代《十万个大魔王》公会战蓄势待发,即将开启全新冒险之旅。感受热血激昂的战斗体验,享受名扬四海的超然快感,还能收获价值不菲的神秘宝箱!公会战玩法首曝,势必掀起新一轮战斗狂潮!还你一个劲爆的冒险世界。

巅峰对决《十万个大魔王》公会战玩法首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
十万个大魔王

一个强大的公会必定需要一个体面的栖身之地。公会战开启之时,多样资源据点将等待勇者们的来临,丰厚的资源让众多公会为之垂涎。如果你有足够的实力,那你需要做的就是···发起宣战!公会据点战的开启,让这片静籁的土地重新燃起战火硝烟。

巅峰对决《十万个大魔王》公会战玩法首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
十万个大魔王游戏截图1

公会战不应只是人海战术,而应该是智慧与勇气的较量。为增加公会战趣味性,游戏中针对每个据点设置特有的资源产出,从生命、士气、攻击等各个方面提升战队总体实力,凸显出“据点”在公会战中的重要性,初始化据点还设有NPC守护。

巅峰对决《十万个大魔王》公会战玩法首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
十万个大魔王游戏截图2

公会战采用1V1对战机制,每个成员最多可组建5支战队,在据点中斗智斗勇,获胜的成员可获得相应战功,用于最终公会战奖励发放。公会战中为了防止大R独霸天下的局面出现,独具创意的设置了“士气值”,战斗胜利方将扣除相应士气值,攻击力也随之降低,当士气值归0时,则被直接传送回主城,退出战斗。

巅峰对决《十万个大魔王》公会战玩法首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
十万个大魔王游戏截图3

全新打造的公会战、丰厚的独享奖励,充满诱惑的特权,这就是《十万个大魔王》公会战系统的魅力,携手公会小伙伴共创属于你们的奇幻人生!在这里,你只需要一颗战斗的心,共同开创历史!更多公会战趣味玩法,欢迎届时进入游戏亲身体验。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。