热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

神圣军团出击《银河掠夺者》战舰横扫星际

3140

《银河掠夺者》是由谷得游戏倾力打造、腾讯极光发行的科幻星战RTS手游,目前正开启双端公测,游戏内战舰已知有联邦、帝国、海盗、神族四大种族势力,其中神族“神圣军团”驱逐舰、巡洋舰、战列舰也在今日登场亮相!

神圣军团出击《银河掠夺者》战舰横扫星际_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

战列舰是神族战舰的主力舰船,一般会是神圣军团远征时期的指挥舰,通常由军团内大队长等级的指挥官来掌控。因此它具有相当丰富的战斗经验,不会轻易冒险与敌舰近距离缠斗,而是会以本身优势的远程火力来进行攻击,以避免任何没有必要的损伤,增加任务的风险。

神圣军团出击《银河掠夺者》战舰横扫星际_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

巡洋舰是神族舰队中战斗舰船的绝对主力。与要塞或航空母舰等大型战斗船舰相比,巡洋舰具有相当良好的移动速度及转速,更适合在四处巡弋并打击异教徒,而其武力及防护装甲也让巡洋舰在遭到其他势力反击时,还能保有一定程度的战斗力。

神圣军团出击《银河掠夺者》战舰横扫星际_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

驱逐舰可以说是神族舰队中最普遍的战斗舰船,具有相当优秀的移动速度及转速,在火力配置上也具有一定强度,很适合追击移动较慢的目标或与敌舰缠斗,在作战各方面的表现上都相当均衡。

神圣军团出击《银河掠夺者》战舰横扫星际_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


神圣军团出击《银河掠夺者》战舰横扫星际_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。