热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《地下城堡》新手菜鸟细数游戏血泪史这才是真爱

3561

《地下城堡》新手菜鸟细数游戏血泪史,这才是真爱~不知不觉已经在这个地底世界中迷失了大半年,作为一个初级菜鸟级别的暗黑迷,小编细细列举了游戏中的各种心酸历程,今天特来分享~

《地下城堡》新手菜鸟细数游戏血泪史这才是真爱_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
地下  城堡游戏 截图1

【有种笨叫做眼瞎】

小编我刚接触游戏那会儿就是一个彻头彻尾的小白,对什么挂机啊,游戏基本设定根本没有概念,仅凭借着探索的直觉胡乱摸索。在刚刚开始地下探险之旅的时候,即使对手只是一头野猪,一个强盗,都叫小编手忙脚乱,不停地戳手机屏幕施放技能,达到了“哪里好了点哪里”的绝佳境界。那时的小编对于那些气定神闲坐着玩游戏的同事各种羡慕嫉妒恨,直到有一天,小编知道了有一个选择叫做“自动战斗”。从此小编放弃了一直坚持练就的手动之路,投向人人羡慕的高玩之路!因此在这里小编要提醒广大玩家,能自动就不要自虐选择手动啦!

《地下城堡》新手菜鸟细数游戏血泪史这才是真爱_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
地下城堡游戏截图2

【有种痛叫做手贱】

当然,对小编来说,任务物品没有捡、出门忘记带面包、出门就被砍死这种小错误,也就在还没熟悉规则的时候,偶尔发生一下下而已,一切都进行得非常顺利!为了更加便利地完成推图,小编秉着“脸皮薄吃不着,脸皮厚吃个够”的原则,死缠烂打地抱了好几天客服大大的大腿,开始艰辛的求钻之路!兴许是小编不懈的精神感天动地,大把钻石到手后便兴冲冲地买了一条龙!想要体验论坛、贴吧里其他玩家说的“一龙在手,天下我有”的土豪气息!结果由于太兴奋,不小心饿死在半路,在墓地正要复活我可爱的龙时,手贱点了一下“埋葬”!然后,哪里还有什么然后!哦,一个成就跳了出来。

《地下城堡》新手菜鸟细数游戏血泪史这才是真爱_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
地下城堡游戏截图3

【有种虐叫做找死】

如果以上这些都不足为道,小编可就要拿出杀手锏了!话说黑暗裂隙刚出的那会儿,小编还云里雾里地在图5愉快探索呢!突然看到一个神奇的洞,通向黑暗裂隙,当时还年轻却自以为老练的小编毫不犹豫地冲了进去(当然后来小编才知道系统一直送的“神圣火炬”原来是这个用途)。然后便是眼前一黑莫名其妙阵亡了!回到城里咬牙再探裂隙,这回倒是看到了怪物的血条,然后整个人都不好了,灰溜溜地又死回去了!所以小编觉得没事的话,还是悠着点儿,千万别犯傻去自寻死路。

《地下城堡》新手菜鸟细数游戏血泪史这才是真爱_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
地下城堡游戏截图4

为什么我的眼睛常含泪水,因为我对《地下城堡》爱的深沉~~菜鸟玩家们,我们互勉,一起在暗黑世界地下城堡中探索成长吧~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。