热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《战争与征服》元首指挥作战实时战役体验

8141

如元首般指挥作战,感受实时战场的紧张与刺激,是RTS手游《战争与征服》带个广大军迷玩家最核心的游戏体验。在这款由知名厂商Triniti研发(代表作《小小军团》),英雄互娱发行的实时操控RTS军事手游中,玩家将成为一名前线指挥官,在沙盘战场上调兵遣将,与对手来一场真正的实时对决,体验瞬息万变的战场氛围。

《战争与征服》元首指挥作战实时战役体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

沙盘战场 调兵遣将

在《战争与征服》中,玩家将扮演前线指挥官,体验元首一般的上帝视角,在拟真的战术沙盘地图上部署部队。

《战争与征服》元首指挥作战实时战役体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

战斗开始后,玩家将进入完全实时的战役画面,自己和对方的部队都会一直处于运动当中。玩家指挥官需要通过点击、滑动屏幕,指挥部队前进,拉开阵势与对方进行正面接触。

《战争与征服》元首指挥作战实时战役体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

实时对战 瞬息万变

在《战争与征服》的战场中,玩家指挥官将体验到前所未有的实时战役氛围,自己与对手的部队都一直在实时活动中。玩家需要不断侦查和判断对手的部队动向,以做出正确的决定,同时调动自己的部队进行应对。

《战争与征服》元首指挥作战实时战役体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在实时战役中,突袭战将会是打破战役僵局的制胜绝招,利用坦克、装甲车等快速机动部队,奔袭地方侧翼,打击对方后方阵地,这将是实时战役才有的刺激。

《战争与征服》元首指挥作战实时战役体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

如元首般指挥作战,体验实时战场,尽在《战争与征服》。让我们期待和《战争与征服》一起,去征服,所有不服!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。