热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

四连弹《生死狙击》手游四把英雄武器开放觉醒

6735

在《生死狙击》手游中,武器的更新向来是玩家们的关注重点。武器的属性和技能影响着玩家们的游戏体验,而除了武器的自身基础属性区别之外,武器的觉醒功能也同样牵扯着万千玩家的心。每一把武器的觉醒开放,都标识着这把武器又将进入一个新的体验阶段。而在新年到来之际,《生死狙击》手游即将开启四连弹,高达四把英雄级武器即将开放觉醒!那么到底是哪些武器呢?下面就一起来看一看吧。

四连弹《生死狙击》手游四把英雄武器开放觉醒_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

非竞技模式大狂欢,不断觉醒新力量

从1月21日起的四周内,每周都会有一把武器开放觉醒。。第一周觉醒的是怒火金刚,作为一把变形武器,怒火金刚在玩家中的人气是相当之高。而这样的一款高人气武器开放觉醒,也是一件喜闻乐见的事情。要觉醒怒火金刚,则需要凑齐狂怒套装。在开启觉醒后,可以获得觉醒技能金刚附体,使得当使用怒火金刚切换至剑形态时,获得减伤30%的效果,并可低档变异体感染1次;最重要的是,每回合都会生效一次哦,可以算得上是变异战无上利器了。

第二周觉醒的则是风暴双雄,当拥有尼泊尔-龙、95式-龙、巴雷特-龙以及scar-龙时,即可开启觉醒。在觉醒后会获得觉醒技能深渊风暴,使得当使用左枪击杀目标后,可以回复满右枪能量;而在右枪击杀目标后,则会自动消耗后备弹匣用来回复满左枪当前弹夹子弹。续航能力满满,持续输出无压力哦。当然了,该效果同样只在非竞技模式中生效。

四连弹《生死狙击》手游四把英雄武器开放觉醒_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

自动换弹把控节奏,多枚手雷玩转全场

在第三周要觉醒的则是战狼,觉醒的条件是集齐磁轨套,战狼觉醒后可以获得觉醒技能紧急装填。在战斗对抗时,弹匣的更换向来会影响战斗的节奏;而紧急装填后,可以在切换武器时,使得未切换出来的武器自动换弹。

最后一周觉醒的则是神罚天眼,觉醒的条件是集齐银魂套装。当神罚天眼觉醒后,可以获得技能狂怒神罚,使得神罚天眼在击杀目标后,自动回复1枚,每回合生效一次,也就是说每局能够最多拥有两枚神罚天眼可以使用。当然了,以上这些逆天技能都是只有在非竞技模式下才会生效。

四连弹《生死狙击》手游四把英雄武器开放觉醒_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

觉醒除了能够解锁全新武器技能以外,还可以解锁全新炫酷武器外观,在新的一年里给这些武器带来全新的魅力。

武器觉醒四连弹,连续四周不重复;在即将到来的觉醒大餐中,不知道有没有你所钟爱的那件武器呢?如果你想第一时间感受这轮强势觉醒的话,记得及时登录《生死狙击》手游前去参与哦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。