热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《大唐皇帝》后宫-男人最爱说明

3717

后宫:妃子事务

冷宫:可用于卡妃子以及获得皇子个数的限时任务(具体操作为预留一个1亲密的妃子,在有皇子获得的限时任务时,放出来用双生丹宠幸一次,就可以花费1元宝产出2皇子,而且等级低,容易培养,还有一种翻牌时,吧亲密度低的打入冷宫,这样翻牌就不会翻到该妃子。在冷宫中的妃子是不会在交泰殿出现的,所以,可以让主力妃子获得更多的势力。还有就是冷宫中的妃子不会在微服私访时出现);

储秀殿:用于选宫女侍奉妃子,酌情扩建宫女培养席位及选秀席位(据小道消息,扩建选秀位,可以在选秀中概率获得隐藏的妃子。。。上次内测某大佬说的。。。)

太和殿:用于举办宴会及赴宴

赴宴:2000银子赴宴随机给予一项奖励,5元宝赴宴给予3项奖励,可以选择其中2项,优先选活力丹(无条件,必须是活力丹)

捣乱:暂未开放(感觉后宫争斗剧要上演了。。。开撕了。。。姐妹们。。。)

交泰殿:用于妃子处理公务,获得势力值,处理公务时间=妃子的宫女个数*12分钟,获得的势力值与宫女个数及宫女品质相关;可根据个人情况扩建副殿,处理公务时会出触发一些事件,用于杀死百里宫女也可选择使用道具避免,看个人需求

御花园:暂未开放。。。(种花?宫斗?投河?悬念太多。。。坐等更新。。。)

修建:用于升级各项建筑,积分通过翻牌子可获得

三宫六院:用于翻牌,妃子妃位进阶,礼官升级

妃子:点击妃子图像

宠幸:宠幸一次涨1亲密(消耗对应元宝),在刚获得新妃子的时候按照个人情况可以宠幸1-4次不等,大神可以5-10次(好像宠幸一次,最多消耗100元宝)

赏赐:和田碧玉、火珠龙鸾钗可以增加魅力值,妃子魅力值,亲密越高,翻牌翻到该妃子是获得的积分越多(加上7倍积分的暴击。。。瞬间起飞了。。。),赏赐衣服,可增长亲密度,激活技能,翻牌一小时恢复一次。

妃位:点击妃子图像,习礼可以增加妃子礼仪,用于晋封更高阶的妃位,最高级为皇后,每升一阶可提升魅力值以及可拥有宫女数量

礼宫:这里可以增加礼官数量,可以升级礼官,孜孜不倦共3级,共花费1110W,诗书礼乐共50级,50级时每次习礼获得200点礼仪值,总的花费比较多前期可以点到25-30级左右,后期钱多了慢慢补。

《大唐皇帝》后宫_男人最爱说明_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。