热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《三国杀OL》新服开测在即

1174

《三国杀online》自上线以来,沿袭风靡全国的《三国杀》游戏中烧脑益智玩法,广受玩家们推崇。恰逢“三国杀”问世十周年之际,游卡重磅推出《三国杀online》全新版本,即将上线“神话再临”系列最后的两个扩展包——阴雷,结合魏、蜀、吴、群雄势力,势必让玩家感受一场集视听与玩法于一体的三国热血盛宴。“雷”包武将虽未在测试服中开放供玩家体验,但还是让我们接着这次机会感受下他们的魅力吧。

魏国势力:郝昭、毋丘俭

技能:【镇骨】结束阶段,你可以选择一名其他角色,你的回合结束时和该角色的下个回合结束时,其将手牌摸至或弃至与你手牌数相同。

雷包中的郝昭【镇骨】技能非常具有威慑性,使控牌型对手不敢贸然进攻某一位队友。可以说是自保能力在线,但又不能置之不理的一位武将。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

郝昭——关内侯大胜诸葛亮

技能1:【征荣】当你对其他角色造成伤害后,若其手牌比你多,你可以将其一张牌置于你的武将牌上,称为“荣”。

技能2:【鸿举】觉醒技,准备阶段,若“荣”的数量大于等于3且场上有角色死亡,则可以用任意一张手牌替换等量的“荣”,然后扣减1点体力上限并获得技能“清侧”。

技能3:【清侧】出牌阶段,你可以移去一张“荣”,然后弃置场上的一张牌。

雷包中的毌丘俭的技能为3个技能联动构造出一个以通过进攻获得“荣”,进行控场的武将。在牌局进行到一定时间后才能发挥出他的最大威力。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

毌丘俭——镇南将军守护曹魏政权

蜀国势力:陈到、诸葛瞻

技能:【往烈】出牌阶段,使用的第一张牌无距离限制。当你在出牌阶段使用一张牌时,可令此牌不能被响应,若如此做,本回合你不能再使用牌。

【往烈】对于陈到来说仿佛是装备了一把无法闪避的40米长刀,先让你跑39米,照样击中要害。可惜挥一刀就得休息了。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

陈到——忠勇之将刘备之盾

技能1:【罪论】出牌阶段,你可以获得一名其他角色的一张牌(手牌、装备区各限一次),然后该角色摸一张牌。

技能2:【父荫】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,手牌数大于等于你的其他角色不能使用【杀】、【决斗】或【火攻】指定你为目标。

诸葛瞻的【罪论】给自己增加了一定的输出机会,二技能【父荫】遗传了诸葛亮的【空城】更是给自己带上一层防御圈,作为单挑武将还是十分强悍的。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

诸葛瞻——孔明之子一代忠烈

吴国势力:周妃、陆抗

技能1:【良姻】当有牌移出游戏时,你可以令手牌数大于你的一名角色摸一张牌;当有牌从游戏外加入任意角色的手牌时,你可以令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。

技能2:【箜声】准备阶段,你可以将任意张牌置于武将牌上,结束阶段,你使用武将牌上的装备牌,并获得武将牌上的其他牌。

周妃虽说不能作为输出的武将,但其【良姻】可令己方在手牌数量上的优势大大增加,是位不可多得的辅助型武将。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

周妃——周瑜之女王太子妃

技能1:【谦节】锁定技,你不能被横置,且不能成为延时类锦囊牌或其他角色拼点的目标。

技能2:【决堰】出牌阶段限一次,你可以废除你装备区里的一个装备栏,然后执行对应的一项:武器栏,本回合你可以多使用三张【杀】;防具栏,摸三张牌,本回合手牌上限+3;坐骑栏,本回合你使用牌无距离限制;宝物栏,本回合获得技能“集智”。

技能3:【破势】觉醒技,准备阶段开始时,若你的装备栏均被废除或体力值为1,则你扣减1点体力上限,然后将手牌补至体力上限,失去技能“决堰”并获得技能“怀柔”。

技能4:【怀柔】出牌阶段,你可以重铸装备牌。

陆抗作为雷包大将,【谦节】是他拥有了强大的防御力,其他三个技能组合起来就是“因地制宜”,大幅增加了他在应对各种战局时的泛用性。同时就算失去了所有的装备栏,也能将装备牌重铸转化为有效牌。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

陆抗——陆逊次子吴最后一将

群雄势力:袁术、张绣

技能1:【庸肆】锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为存活势力数);弃牌阶段,若你本回合:1.没有造成伤害,将手牌摸至当前体力值;2.造成伤害数超过1点,本回合手牌上限改为已损失体力值。

技能2:【伪帝】主公技,你于弃牌阶段弃置的牌可以交给任意名其他群雄角色各一张。

比起SP版,雷包武将袁术的【伪帝】技能变得更为主动,也为己方增加了不俗的势力。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

袁术:一代枭雄侠义风范

技能1:【雄乱】限定技,出牌阶段,你可以废除你的判定区和装备区,然后指定一名其他角色,直到回合结束,你对其使用牌无距离和次数限制,其不能使用和打出手牌。

技能2:【从谏】当你成为锦囊牌的目标时,若此牌的目标数大于1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一张牌。若你给出的牌是装备牌,改为摸两张牌。

张绣的【从谏】使他可以在AOE中过牌并保护队友,积累手牌,然后发动【雄乱】成为真男人,能够对单一敌方造成大量输出,总体来说非常全能。

《三国杀OL》新服开测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

张绣——破羌将军曹操亲家

本次对《三国杀online》“神话再临”扩展包“雷”包武将的介绍就到此为止了,至于何时才能玩到,还是让我们共同期待官方的消息吧。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。