热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

3分钟激情MOBA《战斗天赋解析系统》正式开启预约

2093

日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》3V3即时对战手游即将迎来国服。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,目前已经在TapTap上开启了游戏预约。这款  MOBA手游 独具特色的战斗系统令人热血沸腾,热爱二次元的玩家也非常期待这款画风酷炫的手游。

3分钟激情MOBA《战斗天赋解析系统》正式开启预约_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

等个车的时间 3分钟解决战斗

进行《战斗天赋解析系统》游戏时,红蓝双方为了胜利需要在限定时间内占领据点。每一局的游戏时间是3分钟,据点数量一共是5个。玩家在进行3V3游戏时采取的策略以及队友配合非常重要,因为据点随时可能被敌方占领。3分钟内快速的攻防转换只在一瞬之间,最后1秒都可能扭转战局!作为一款MOBA对战游戏,极大程度压缩了游戏时间成本,让玩家在等车或者休息之余都能随心和朋友开黑。

3分钟激情MOBA《战斗天赋解析系统》正式开启预约_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

多种游戏模式 为上分而战

游戏内设置竞技模式以及单人模式,刚刚进入《战斗天赋解析系统》游戏世界的萌新可以选择单人模式进行游戏,在这个模式之中会根据英雄设置关卡。每一位英雄都有特定的单人模式供挑战,完成一个关卡就能获得相应的奖励,帮助加强玩家的卡牌或者英雄技能。而竞技模式会根据段位匹配相应水平的玩家进行3V3战斗,是遇到大神带你飞还是成为全场最佳带领队友走向胜利,游戏定能让你心跳加速。

3分钟激情MOBA《战斗天赋解析系统》正式开启预约_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

各式英雄职业 丰富对战策略

战斗开始前需要选择1位自己喜欢的英雄与2位其他玩家选择的英雄组队进行游戏,游戏中不同英雄职业有特定属性和技能。近战、远程、防御、跑动,不同的职业特性提供了丰富的对战策略。跑动型英雄通过不断骚扰敌人后方据点为队友创造机会,近战远程英雄则提供大量输出抢占据点,防御型英雄在据点内进行守护。千变万化的英雄搭配因为游戏匹配系统的随机性,给玩家造就每一局游戏都不同的特别的体验。

3分钟激情MOBA《战斗天赋解析系统》正式开启预约_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。