热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

骑宠掠夺战《魔灵觉醒》骑宠领地玩法解析

2139

英雄们在领略了《魔灵觉醒》骑宠合一,可骑可乘的创新骑宠玩法之后,还需要进一步去了解更多有关魔灵骑宠的特色玩法。在前面,小编给英雄们分享了《魔灵觉醒》骑宠远征玩法,今天,我们将详细介绍下骑宠领地玩法。“骑宠远征”是指英雄通过派遣骑宠远征战斗,从而使得骑宠得以历练;而“骑宠领地”玩法,则是派遣骑宠占领领地,在获得收益的同时再次提升骑宠。这两大骑宠玩法,都是《魔灵觉醒》英雄们培养骑宠不可或缺的重要途径。

骑宠掠夺战《魔灵觉醒》骑宠领地玩法解析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔灵觉醒骑宠玩法

领地争夺 胜者为王

《魔灵觉醒》骑宠领地玩法为每日玩法,领地争夺的时间为10:00-22:00。英雄们可以通过派出骑宠占领各种领地,从而获得丰厚收益。当然,在整个领地争夺的时间内,骑宠占领领地后,也存在着随时可能被其他骑宠夺走领地的危险,所以一时的占领并不代表是最终的胜利。

那么,怎么才算是真正占领领地呢?英雄们占领领地之初,都会在其领地上形成保护盾,当保护盾受到其他骑宠的攻击,保护盾血量会减少,且减少后不再恢复,当血量降到0的时候,攻击方将占领领地,而你则失去领地。可见,要真正占领领地并不是一件容易的事情。只有尽可能减少护盾血量的减少或者最大限度增加血量,才能增加最终获胜的机会!在这里,小编要悄悄告诉各位英雄,护盾血量是英雄们所拥有的所有骑宠的总血量哦,所以你们懂的!

骑宠掠夺战《魔灵觉醒》骑宠领地玩法解析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔灵觉醒骑宠领地

提升收益 双重收获

骑宠领地的收获也是不容小觑的。首先,当《魔灵觉醒》的英雄们掠夺成功时,即会获得金币、经验和领地积分。当然,这里需要特别注意的是,只有在结算奖励时,领地当前占领者才会获得奖励。其次,奖励结算时,还会结算实时徽章榜,凸显你的实力。最后一点,也是最重要的一点,骑宠领地还有骑宠碎片产出,收集碎片除了能兑换更好的骑宠,也能用于骑宠培养,一举两得。

骑宠掠夺战《魔灵觉醒》骑宠领地玩法解析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔灵觉醒游戏截图

《魔灵觉醒》骑宠远征玩法正在等着你的参与,赶紧加入我们吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。