热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

儿童节典藏卡来袭《节奏大爆炸》祝大家节日快乐

2205

爱音乐的人,都有一颗不老的童心!又到一年六一儿童节,《节奏大爆炸》为给广大好友带来更好的游戏体验,今日进行更新维护后,上线WINNER新歌和儿童节福利,下面一起来了解下具体情况吧!

【“儿童节典藏卡”限时集NOTE活动开启】

6月1日就是儿童节啦,《节奏大爆炸》【儿童节典藏卡】限时集NOTE活动开启,歌曲演奏界面的音符会变成儿童节特别NOTE,收集一定的NOTE数量可以兑换相应道具奖励哦。希望所有家人无论是在游戏内还是生活中都能一直开心快乐!

儿童节典藏卡来袭《节奏大爆炸》祝大家节日快乐_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


儿童节典藏卡来袭《节奏大爆炸》祝大家节日快乐_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【WINNER新歌《LA LA》、《FOR》上线】

WINNER新专《EVERYD4Y》已经发表一个多月了,主打歌《EVERYDAY》的旋律仍深刻在脑海里。这张专辑还有很多脍炙人口的歌曲,在等待WINNER回归同时,一起进入《节奏大爆炸》体验不一样的演奏快感。WINNER新歌《LA LA》、《FOR》今日上线【铂金会员俱乐部-YG娱乐公司】,两周后下放路演!

儿童节典藏卡来袭《节奏大爆炸》祝大家节日快乐_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


儿童节典藏卡来袭《节奏大爆炸》祝大家节日快乐_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

另外,太阳歌曲《I'll Be There》在【城东区-鹰峰近郊公园】更新,家人们可免费体验。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。