热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《方舟:生存进化》手游“荒凉瀑布”地牢轮转

185

《方舟:生存进化》是Steam上一款恐龙题材的生存  沙盒游戏 ,因其玩法兼具高自由度和趣味性,在世界范围内受到很多玩家的喜爱。《方舟:生存进化》手游作为其移动端同名之作,除了复刻保留端游经典元素、内容外,新开发出了地牢玩法,每周都有不一样的硬核挑战。这周被称作“荒凉瀑布”的主题地牢,自然也少不了一番惊喜。

《方舟:生存进化》手游“荒凉瀑布”地牢轮转_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

生物种类稀少,通关难度低

在此次登场的荒凉瀑布地牢当中,出现的生物种类相比之前的几期地牢少了很多。玩家必须面对的怪物有阿根廷巨鹰、巨型兵蚁、爪蝠、双型异齿龙,骇鸟,此外和平生物中也出现了比较稀有的无齿翼龙可供玩家驯服。阿根廷巨鹰和骇鸟都可以选择风筝打法,注意兵蚁房间有破甲buff,单机玩家退出重进就可消除。

《方舟:生存进化》手游“荒凉瀑布”地牢轮转_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

泰克传送器现身,能够实现远距离传送

在通关本周的地牢后,玩家将获得泰克霸王龙鞍、泰克传送器、泰克栏杆、高品质泰克步枪(低概率)等泰克科技。其中泰克霸王龙鞍能够武装霸王龙,不但能提供防御,还可以让霸王龙头部发射出激光弹造成伤害。至于泰克传送器能够让玩家的角色、装备、物资、宠物实现远距离传送,如此实用的道具想必会引得小伙伴竞相前往地牢挑战。

《方舟:生存进化》手游“荒凉瀑布”地牢轮转_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

水母BOSS再登场,脚蹼作用可不小

作为地牢中少见的水中BOSS,水母有着分裂、放电两大绝招,能够对玩家造成麻痹的效果,一旦被麻倒那距离死亡可就不远了。虽然水母比较难缠,但是掌握好技巧还是很好打的,考虑到水下环境移速慢且不能用常规枪械,大家要备好脚蹼以提升水下移速,再准备复合弓或者十字弩等水下能够使用的武器,利用水母移速慢的特点拉开距离采用风筝打法,就能慢慢磨死BOSS了。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。