热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《模拟城市:我是市长》在大城市里建造你的童话镇

6292

变小镇为大都市,一步步地建造自己的家园,是《模拟城市:我是市长》的魅力所在。话又说回来,当城市发展到一定阶段后,放眼整个城区全是高楼大厦,也容易带来视觉疲劳。那么何不在自己的城市里造个童话镇呢?

在《模拟城市:我是市长》里,有几类建筑非常适合用来组建童话镇。首先是住宅,目前游戏中共有五类住宅,其中的巴黎小镇以及伦敦小镇住宅,采用了欧洲传统的建筑风格,这两类住宅即便升至满级,也透着一股欧式古堡风范,用来构建童话镇毫不违和。

《模拟城市:我是市长》在大城市里建造你的童话镇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

再看风景类建筑。《模拟城市:我是市长》中的风景类建筑包括各类树木、大大小小的湖泊、桥梁以及农场、牧场类建筑。

这些建筑(除桥梁外)在布局上都无须考虑与道路相连的问题。玩家大可以利用湖泊和桥梁为童话镇搭好大致的框架,再用树木和农场做装饰,轻松布置出自己想要的景观效果。

《模拟城市:我是市长》在大城市里建造你的童话镇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

除了巴黎、伦敦小镇以外,普通的住宅其实也能成为童话镇的构成部分,方法就是通过史诗项目,将满级的普通住宅转变为高山类的史诗建筑。

和外观酷似高级酒店的沙滩类史诗建筑大相径庭,高山类的史诗建筑多采用尖顶设计,很有中世纪韵味。如果玩家的城市满30级,并建造了高山区域的景观建筑的话,更可以打造一个依山伴水的童话镇。

《模拟城市:我是市长》在大城市里建造你的童话镇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。