热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《西游征途》斗战胜佛首曝成圣必先斗法论道

9997

西游是个实力为尊的世界,仙法道行不够,必将成为他人眼中的蝼蚁,随手便可灭杀。而能否成圣,提升实力,也得在一次次的战斗中得到体悟,最终才能得成大道。而在天拓游戏独代的暗黑风情爱动作手游《西游征途》中,斗战胜佛就是诸位仙友与人斗法论道,获取战斗体悟的最佳场所,并且此处奖励对诸位仙友还颇有裨益。

《西游征途》斗战胜佛首曝成圣必先斗法论道_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
西游征途

仙者,斗法惊天动地。初次进入《西游征途》斗战胜佛的仙友,最开始要战斗的对象是竞技场守卫,直至排名逐步靠前之后,才开始真正地和仙友斗法。玩家每天拥有8次挑战次数,挑战成功可以获得10点竞技场积分,失败也能获得8积分,竞技积分可以领取不同的奖励哦!另外根据不同的排名,每位玩家在晚上19点结算时间内会获得不同的声望奖励,所以19点之前,诸位记得有仇报仇有怨报怨!

《西游征途》斗战胜佛首曝成圣必先斗法论道_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
西游征途斗战胜佛

19点以后并不意味着竞技场开始消停,如果不想第二天需要从底下重新打上来,就得提前为自己打算好。而在斗战胜佛中积攒了无数玩家羡慕嫉妒恨情绪的前三名,将会变成真假猴王中被诸位仙友群殴的“BOSS”,正所谓有仇报仇有怨报怨,消灭这三位假猴王除了可以小小地出一下气,还能获得大量奖励。

《西游征途》斗战胜佛首曝成圣必先斗法论道_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
西游征途游戏截图

以上就是《西游征途》斗战胜佛玩法详解,看完以后诸位仙友是否感到热血沸腾,忍不住想上去各路神仙来斗一场?谁才是西游途中真正的佼佼者,就看最后谁能成为英雄榜榜首。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。