热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《贪玩蓝月》高战战士距离高概率秒人究竟有多远?

129

我是小编,不知道在《贪玩蓝月》这款游戏中,玩战士的玩家,有没有这样一个感觉,即便你是个高战战士,在单人作战的时候,经常技能没打完或者打空,别人就在眼皮底下,逃跑了...

《贪玩蓝月》高战战士距离高概率秒人究竟有多远?_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

这个究其原因,跟  传奇游戏 的先天设定,实在脱不开关系,就是在单挑的时候,战士由于技能原因,操作要求要比同战力的,法师和道士要求都要高。

这么一来如何把,战士的伤害最大化,稳定地输出完,提升战士在战斗中的,技能命中率,一直都是战士玩家们,不停探讨的话题。

《贪玩蓝月》高战战士距离高概率秒人究竟有多远?_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

毕竟选择战士的初衷,就是想体验这种,硬核秒杀的快感,如果最大乐趣都没了,游戏还有啥意思呢?不过小编找到一位大神,他对高战的单人作战,似乎深有心得,下面不妨看他的深入分析。

战-理论与实际

高战存在野图遇人秒不了遗憾么?教你一套,遇人先判断他是否在你的爪子范围(不要去拖拽爪子,用目测判断)距离允许-先按火药桶-阴龙爪-烈火或者逐曰(这个要看阴龙爪拖拽离本身的距离隔位就按逐曰,近身按烈火)-野蛮-炎暴术-烈火或者逐曰哪个可以按哪个(如果是逐曰一定要后退一步在按)这套技能的好处是可以无缝连接,坏处是有点难熟手,想多练还得等技能冷却!单人相遇这套最不容易被人逃走,如果攻击高火药爪子烈火就能打出人家复活,那后半套就能直接灭口了!

《贪玩蓝月》高战战士距离高概率秒人究竟有多远?_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

很多玩家提出战士双野蛮、双烈火,可以是可以有,但是一是看运气技巧触发,二是并不可能是无缝双野蛮烈火的!技巧触发率不说了算次次触发,玄黄技巧减少55%技能冷却,野蛮满级冷却是6.5秒减少3.3秒,控制是控制两秒,所以做不到无缝连接,烈火更不可能无缝双烈火了,烈火冷却时间是10秒!想打双野蛮的玩家首先必须有至尊以上的技巧项链,中间断点用阴龙爪连击炎暴术再接野蛮!这套整套一次都没成功过,一我没至尊技巧,二用爪子接野蛮,再用野蛮接回爪子有技能卡点做不到无缝!

不知道大家看懂了么,小编大概总结了一下,第一种是, 先手爪子控制拉进后手动衔接烈火或者逐日, 接野蛮再打后续输出技能,刺杀也可也拉一格位置来打伤害。

第二种是近身普攻在对面懈怠,并且血量不那么健康又不会飞走回城的时候,一个起手阴龙爪。

总之这种打法,是为了不给对面逃走的机会,一套打死而服务的,当然由于操作容错率低,对于玩家的操作技巧要求也很高,所以希望有兴趣尝试的战士玩家,要多加练习再实战,不然的话就很容易...

本期内容就到这里了,希望帮到你大家。

《贪玩蓝月:王者传奇》是一款大型多人A  RPG游戏 ,采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。游戏参考了大量中国古代神话故事和传说,并加以独创的发挥,塑造出一个奇幻的东方神话世界。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。