热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《战双帕弥什》新版本“重返极夜”PV公开!

221

2020年9月3日,在一众玩家殷切的等待下,3D末世科幻动作手游《战双帕弥什》发布了新版本“重返极夜”PV!这次战双带我们再次回到那个飘雪的极地,重逢旧识罗塞塔。“重返极夜”PV到底有什么全新亮点?重回故地的玩家将面临怎样的新挑战?下面跟大家细细道来!

《战双帕弥什》新版本“重返极夜”PV公开!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

再临极地,重逢人气角色罗塞塔!

在最新发布的pv中,最让人瞩目的,便是曾出现在“极地暗流”版本中的人气角色——守林人领袖罗塞塔!曾为BOSS的她,将从人马形态变身人形,以S级构造体的身份亮相!玩家大半年以来对“罗塞塔”呼声与期待,终于得到回应!不仅如此,诚意满满的双宝,同时还带来了罗塞塔的全新涂装“灰都骑士”!灰白的机甲躯壳,腹腔位置的透明材质,再次展现了战双独特的美术风格。

《战双帕弥什》新版本“重返极夜”PV公开!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


《战双帕弥什》新版本“重返极夜”PV公开!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

全新内容,豪华足量更新!

在这次的新版本中,除了有全新S级构造体罗塞塔和新增涂装“灰都骑士”外,还有新增六星武器【冈格尼尔】,新增六星意识【列文虎克】。新增的家具套装【霜雪木屋】,充满北欧风情,装扮宿舍的同时也为它带来暖意。全新的外篇剧情和罗塞塔间章,将进一步揭开守林人一族的往事与秘密。

玩法上,全新玩法【虚像地平线】,可通过临时招募即可获得数据成员进行战斗,体现不同组合带来不同的连携效果,挑战高难度副本还可获得珍稀奖励,而玩家期盼已久的主界面语音互动,也终于在本次的版本中更新。玩家可以跟与一众角色进行更为亲密的交流与接触!此外还有幻痛囚笼终极区和巴别塔计划·极光天穹等多种新玩法等着玩家前来体验!

《战双帕弥什》新版本“重返极夜”PV公开!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

极地凛冬飘雪,罗塞塔穿行在林间,诉说“机械赤潮”的危机再临,守林人的秘密与罪孽、PV中出现的boss安博莉亚与罗塞塔之间藏着怎样的渊源?在这个夏日的终末,让我们一起重返极地,携手罗塞塔,揭幕这场凛冬之战吧!

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身玩家,带领人类最后的希望——仿生人形“构造体”,共同对抗被“帕弥什”侵蚀的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。