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食物语日常战斗一条龙辅助离线托管更轻松

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拟人化设定是如今  二次元游戏 的一个重要“武器”,通过对不同物品的人格化设定,变成了充满个性,可以交流,人模人样。《食物语》作为一款将中华饮食和特色小吃作为拟人化的作品,不仅满满女性向,也充满美食历史。

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架空的神话故事背景,实际生活中随处可见的美食,以及美食背后真实的历史故事,三者互相结合,带来一个可塑性十足的游戏框架。全程语音CV配音让游戏过程中充满了代入感,每道菜一言一行来自不同菜品个性,加上不同地区菜品形成的方言配音,也增色许多。

从精致豪华的立绘到战斗过程的Q版立绘,还原度极高并且可爱许多。然而相对枯燥复杂的回合制战斗玩法,也通过阵容搭配,不同食魂的等级、强化、技能形成阵容差异进行主线剧情的推进,与传统日式的养成回合类游戏大相径庭。

战斗的简化,无疑让大多数玩家更专注于角色的培养,不同的食魂,从地域分布开始就划分出数十种差异,星级、稀有度、时装、品质等等都是今后等着玩家一个一个突破和解决的。

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《食物语》在游戏前期,能给到新手玩家的资源并不多,所以难以专注多个角色的同时培养,何况在突破、升星、好感等等系列提升的过程中,需要消耗大量的资源。专注于某一个食魂的培养显得更加重要。

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