热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

成为海上霸主《航海与家园》开启热血港口争夺战

4638

巅峰海战,一触即发。3D航海冒险手游《航海与家园》即将开启热血港口争夺战,航海议会、远征军团、大洋之翼三大国家阵营各自为政,为了不断的发展、壮大自己的国家,每一个港口都将成为航海士们的必争之地。在这大海之上的战争,由实力来决定谁才是最后的赢家!

强袭!即刻宣战

在浩瀚海洋之中海域众多,诸多港口林立其中,为了彰显自己的实力并获取更多的利益,海上各个势力对于占领港口的所属权蠢蠢欲动。平静的海面之下暗潮涌动,即刻宣战,开启港口归属争夺战,这场战斗你不仅需要强有力的队友支持,还需要准备充盈的储备物资才能保证自己能够战到最后!

成为海上霸主《航海与家园》开启热血港口争夺战_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

开战!展现实力

进入港口争夺战的战场,开启热血沸腾的海上对决,占高分,杀BOSS,获得属性加成,策略性的阵容部署,占领战场优势地位,奠定商会胜利基础。港口归属,实力致胜,为了获得战斗的最后胜利,同阵营的航海士们纷纷加入战斗队伍,与敌对阵营展开一场激烈的GVG战斗,获得最高的积分,赢取最后的胜利!

成为海上霸主《航海与家园》开启热血港口争夺战_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


成为海上霸主《航海与家园》开启热血港口争夺战_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

港口争夺,展开热血激战,最终获得港口所属权,发展商会,壮大国家阵营,开启新海战时代。这次的港口争夺战不仅仅只是个人的利益,还关乎着团队的荣誉,为了团队能够获得最终的胜利,走向巅峰,就不断的提升自己的实力吧!

游戏将在10月开启二次测试,大家可以关注游戏专区论坛,获取游戏的最新资讯,我们将会第一时间公布游戏二测时间。同时欢迎大家加入航海与家园官方玩家群,随时了解最新游戏动态!

(目前游戏尚在测试阶段,图片内容不代表游戏最终品质)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。