热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

勤修内政独步星际《星空要塞》内政厅首度曝光

9417

绝地游戏独代的星际  策略手游 《星空要塞》为了让每位指挥官能体验到不同的乐趣,除了在游戏中加入新颖的星际战斗模式外,还注重开发资源开拓、内政规划等深层次的策略性玩法。今日游戏曝光内政厅系统,让指挥官们可以感受到即便只是小小的一方基地,也能因为内政厅玩法的加入而大相径庭。统御星际策略为先,内政开路所向睥睨!

勤修内政独步星际《星空要塞》内政厅首度曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【规划基地 登内政厅未雨绸缪】

在《星空要塞》中,指挥官登上飞船后掌握基地的决策大全。每名指挥官各自的战略部署,基地的发展也有快有慢,如何快速发展在星际中站稳脚跟取得一番成就,也成为了一门高深的学问。

在浩瀚的银河系,万物皆可成为多到不可思议的资源,不过宇宙广袤无垠,要搜集足够多的资源急速变强也非易事。《星空要塞》内政厅的出现,为处于不同阶段的玩家提供了资源获取和技能属性方面的不同发展路径。当指挥官基地满足相应的开放等级后将开放内政厅,通过设立内政人员指挥官可获得额外的属性加成,日积月累就能发展自身实力,积累不少令人羡慕的强大力量,为未来的星际战争做好充足准备。

勤修内政独步星际《星空要塞》内政厅首度曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【勤修内政 尽享加成统御星际】

《星空要塞》内政厅内共有设有七大职位,分别是首相、能源部长、资源部长、基建部长、科技部长、武装部长和装备部长。内政厅的每位官员都各司其职,这意味着基地将获得相应的属性和技能加成,指挥官的各项属性成倍增强。例如资源部长可以发挥稀有资源采集技能,装备部长则可以让指挥官在战斗中尽可能的减少损失。

古语曾说:“欲立功名,则莫若尚贤使能矣”在内政厅里,知人善用也是指挥官理应具备的基本功。指挥官需要仔细计算将领的属性,审时度势在每个岗位上安排适合的将领,以获取最佳的技能加成。凡事都权衡利弊在任命方面做出最准确的判断,会让指挥官一步一个脚印,令基地运营更为稳健,无所畏惧地面对星际未知的危境与险途。

勤修内政独步星际《星空要塞》内政厅首度曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。