热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

讨伐集结令发布《道无边》全新世界Boss来袭

7868

伴随着新年的结束,手游《道无边》惊现一批新的巨型怪物,它们威力强大。并伴随大量破坏行动。同时,怪物们带来了大量的魔物和魔气,正在不断侵袭人魔仙三届,掠夺宝物。各门派弟子临危受命,担负起了击败怪物,维护人、魔、仙三界的重任……那么下面就让我们来一起看看新的世界BOSS究竟怎么玩~

讨伐集结令发布《道无边》全新世界Boss来袭_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【活动时间】

每天12:00-14:00、18:00-20:00可前去挑战岐山鸣凤。

【活动介绍】

1、岐山鸣凤最多被击杀100次,击杀满100次或活动满2小时后消失。

2、挑战时守护可以出战。

3、每日个人前5次挑战胜利可获得奖池奖励,5次后只有几率获得灵宠奖励,其他道具奖励不再获得。

4、战斗时坚持数回合不失败,即便最后被BOSS击败也能获得奖励,坚持回合数越高,获得道行越多。

5、战斗时怪物难度根据队伍中最高等级设定,注意合理搭配队伍。

6、不同队伍的玩家击杀的boss为独立的,互不冲突。

讨伐集结令发布《道无边》全新世界Boss来袭_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


讨伐集结令发布《道无边》全新世界Boss来袭_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【参与条件】

1、等级≥55级。

2、3~5人组队参加。

3、本服正在击杀boss的队伍数小于boss剩余被击杀次数时,方可发起挑战。

【活动奖励】

道行、装备强化道具、灵宠碎片、灵宠。

好了,看完了全新的世界Boss是否手中的大刀已经饥渴难耐了呢?不用着急“岐山鸣凤”将在近期的新版本更新中正式上线,想要获取宝物的玩家们赶快组织好自己的小队去尽情讨伐吧!不过,他们可并不是什么小角色,一不留神也会丧命,遇上他们的时候切忌小心形势,因为你并非是一个人在战斗而是在为三界御敌!

想要获得更多的最新消息那就赶快关注《道无边》官方公众平台以及微博吧,开服资料及开测信息将第一时间公布!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。