热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《贪玩蓝月》新出的装备实战到底如何?

312

大家好,我是贪玩蓝月的小编。游戏中的活动虽然上线了,但想象中的跨服PK却不知道什么时候才上线,难道这次贪玩蓝月真的是憋了一个周年庆的大招?

遥想起了前一周全新稀有装备【战争腰带】上线,也许很多兄弟会问“为什么上一周,你没有推送关于这个装备的文章?”

《贪玩蓝月》新出的装备实战到底如何?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

这不是害怕被你们喷嘛,说我们还出那么厉害的装备,到底有没有考虑过平民玩家的感受什么的,所以小编就低调地将这事儿磨了过去。

也许是作为职业病的缘故,这几天总是坐不安睡不着,于是为了补偿各位玩家我决定做了一期关于这个【战争腰带】的测评。首先我们来看看这个装备的属性和效果。

战争腰带测评

《贪玩蓝月》新出的装备实战到底如何?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

战争腰带

等级:100

职业:通用

基础属性

物理攻击:0-63

魔法攻击:0-63

道术攻击:0-63

物理防御:0-16

魔法防御:0-13

基础生命:+240

内力:+108

附加技能:

战争旋风 Lv.1,使用后,在自身周围产生半径为两格的旋风,对处于其中的敌人造成攻击*80%的伤害,持续5秒,技能升级后,提升攻击系数并附带防御加成。

战争旋风属于主动技能,需要自己手动触发,比起一些被动技能更加考验玩家释放的时机,但一旦释放时机恰当能对战局产生巨大影响。

《贪玩蓝月》新出的装备实战到底如何?_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

使用次技能后,在自身周围产生半径为2格的旋风,对处于其中的敌人造成攻击*95%的伤害,并提高自身10%的防御力,持续5.5秒,技能升级后,提升攻击系数以及防御系数。

如图所示,技能可以触发玉佩的效果,当我方玉佩压制对面时,更是能在人群中打出成吨伤害。

由于只会在自身周围产生半径为2格的旋风,所以可能会更适合战士刺客这两个近战职业冲阵使用,当玩家使用这两个职业时,可以凭借此装备来弥补自身aoe不足的问题,同时增加自己的爆发手段,并且还能增加本身的坦度。当然法师道士被敌人给贴脸时,也可以开启次技能增加自己的防御力和爆发来击退敌人。

但此技能cd较长,有着210秒的cd,所以玩家需把握好使用次技能的实际,才能发挥出最大的效果。

关于兵鉴的搭配,可以搭配闪现戒指,调整自己在战局中的位置,贴脸对敌人使用次技能达到最佳效果。也可以和仁者项链搭配,提高自身的坦度,不过缺点就是仁者项链会降低次技能的伤害。

以上就是小编花了好几天总结出来的内容,因为技术水平有限,可能部分描述没有那么详细。本次新闻就到这里,希望能帮到大家!

《贪玩蓝月:王者传奇》是一款大型多人A  RPG游戏 ,采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。游戏参考了大量中国古代神话故事和传说,并加以独创的发挥,塑造出一个奇幻的东方神话世界。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。