热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《战争与文明》全新资料片来袭备战太空前夜

225

欧美战争  策略手游 《战争与文明》以文明发展背景发展,玩家们需要通过自身的村庄建设,一路从黎明时代,发展到火药、启蒙、中世纪、工业、全球化、核能等时代。更高的时代需要更多的资源,以及更高级的科技力量。在《战争与文明》的时代发展进程中,玩家们总是期待着更加高级的时代来临,冷战时代已经拉开了序幕,而在这之后,即将迎来《战争与文明》全新资料片——太空前夜!

《战争与文明》全新资料片来袭备战太空前夜-游民部落(gamecolg.com)

全新资料片 太空前夜揭幕战

太空前夜为冷战时候后的全新资料片——太空时代的序章,在太空前夜这一版本中,冷战时代的硝烟尚未消散,太空时代的战火已经点燃。《战争与文明》的各类兵种在太空前夜资料片中都得到了全面升级进阶,其中兵营、联盟大门、大使馆、堡垒、狙击塔、地堡、火箭兵工厂、信号弹、克莱莫地雷、城墙、城门、金库可升至更高等级。

《战争与文明》全新资料片来袭备战太空前夜-游民部落(gamecolg.com)

突破科技锁 文明领袖全升级

在最新资料片太空前夜中,许多昔日里被人们忽视的科技又一次得到了新一轮的突破,再一次成为了战场中的强兵利器。亚历山大技能穿甲弹冷却时间从45秒缩短为24秒。艳后每个等级的血量上限增加20%,技能陷阱的冷却时间从50秒缩短为40秒。凯旋大帝每个等级的炮击支援每发炮弹伤害增加100。乔治总统每级攻击力增加20%。

《战争与文明》全新资料片来袭备战太空前夜-游民部落(gamecolg.com)

决战太空城 神秘建筑全解锁

最让人期待的是太空前夜的最新建筑,在最新资料片“太空前夜”中,神秘的太空时代系列新建筑也将逐个解锁。争夺领土的战斗中,火箭筒、导弹的进攻再也不会一成不变,更加智能高级的信息战、卫星战不再是梦!

以上就是《战争与文明》全新资料片“太空前夜”的最新资讯,快来《战争与文明》手游,备战太空时代,体验更加激动人心的战斗吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。