热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《西游萌萌》欧皇的化身打谁谁服气的燃灯古佛

1988

资格老就意味着能力强,燃灯古佛绝对是一个资格相当老的英雄。《西游萌萌》里燃灯古佛可是一位非常出色的法术英雄,这个英雄的最大特点是可以对目标造成眩晕效果,如果玩家的人品非常强,那么燃灯古佛爆发出来的战斗力就会突破天际。

《西游萌萌》欧皇的化身打谁谁服气的燃灯古佛_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

西游萌萌宣传图

佛爷也有发火时

燃灯古佛是《西游萌萌》里少数的非常适合竞技场的英雄,独特的眩晕技能让对手分分钟就会被制裁。各位玩家别看燃灯古佛的眩晕几率低,但是搭配上心法带来的封印命中加成以及装备上的宝石属性,这样实际上燃灯古佛的眩晕概率是相当高的,不仅在竞技场里可以成功的眩晕住目标,还可以帮助通关超高难度的副本。

《西游萌萌》欧皇的化身打谁谁服气的燃灯古佛_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

西游萌萌燃灯古佛

专注控场的英雄

燃灯古佛的后期能力加成上更加趋向于生存,这就意味着燃灯古佛在竞技场里会比其他的英雄具有更出色的持续战斗时间,只要燃灯古佛多存活一回合,那么对手就要面对新一轮的眩晕控制。只要能够眩晕住对手的关键英雄,反败为胜就在眼前。

《西游萌萌》欧皇的化身打谁谁服气的燃灯古佛_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

西游萌萌燃灯古佛2

另类版的坦克英雄

如果玩家十分喜欢燃灯古佛在竞技场里的表现,不妨将其打造成一个生存力很棒的坦克型英雄,凭借着一流的伤害减免与高血量,不断的去控制对手。一方面帮助其他英雄承担火力,另一方面加强了控场的概率。在竞技场里是不能够任何的失误,所以只要成功的眩晕住就是一波大胜利。

《西游萌萌》欧皇的化身打谁谁服气的燃灯古佛_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

西游萌萌燃灯古佛3

《西游萌萌》里的英雄大部分都是以竞技场和副本作为能力区分的,不同能力的英雄具有游戏中不同的定位,努力开发新的玩法才是这个游戏的主要内涵。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。