热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《刺客信条:血帆》背景曝光上演加勒比海盗新篇章

4250

期待已久的《刺客信条:血帆》目前还处于测试阶段,在急切又无聊的等待中,小编终于为各位玩家拿到了疑似内部流出的游戏背景资料!究竟加勒比海上的“汹涌巨浪”因何而起?全新的角色又是什么身份,他们将发生什么样的故事?神秘血帆组织揭露面纱,加勒比海全新篇章即将起航!今日,小编就带各位玩家一起揭晓《刺客信条:血帆》全新故事背景,赶紧来先睹为快。

《刺客信条:血帆》背景曝光上演加勒比海盗新篇章_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《刺客信条:黑旗》游戏截图

延续原著世界观,与《刺客信条:黑旗》相同时代

《刺客信条:血帆》依旧延续《刺客信条》系列作品的宏大世界观,故事将发生于1771年的加勒比海地区,并且拥有全新角色和复仇故事。《刺客信条:血帆》所处的时代背景与《刺客信条:黑旗》相同,又是独立于在其之外的全新剧情,而《刺客信条:黑旗》主角爱德华肯威、大胡子海盗一行人将在《刺客信条:血帆》中扮演着重要的角色。

《刺客信条:血帆》背景曝光上演加勒比海盗新篇章_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《刺客信条:黑旗》游戏截图2

玛雅族后代遭屠杀,主角身份浮出水面

传说中的玛雅族大祭司后代,在一夜之间被残忍屠杀。各位玩家即将扮演的便是那个在屠杀中逃脱,拥有玛雅族基因的后代。究竟是什么人能下此狠手?他们的目的又是什么?玛雅族后代是否还有幸存者?为了复仇,为了寻找至亲,惊险刺激的海上之旅即将到来,《刺客信条:血帆》的故事也由此真正展开……

《刺客信条:血帆》背景曝光上演加勒比海盗新篇章_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《刺客信条:黑旗》游戏截图3

层层线索寻仇,神秘血帆组织揭开面纱

在险象环生的复仇之路上,凭借主角不断搜集的线索,神秘的血帆组织浮出水面。独立于刺客兄弟会和圣殿骑士外的血帆组织,究竟是受何人指使,为何目的而来,难道也觊觎金苹果?幕后隐藏着的惊人秘密,即将通过各位玩家的手逐层揭晓!

新的故事,新的篇章正要展开,在微信中搜索“刺客信条手游”关注《刺客信条:血帆》微信公众号,了解更多《刺客信条:血帆》全新剧情!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。