热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

震撼大片分享媲美3D盛宴的《银河掠夺者》

5359

《银河掠夺者》是国内知名游戏研发公司谷得游戏研发、由腾讯极光发行,在忠实于星战RTS游戏的设计理念和精髓的基础上,利用手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造了一个星际大片既视感的3D视觉盛宴。而其中各种族的驱逐舰更能让玩家感受到恢宏的气势。《银河掠夺者》的各种族战舰在各方面具有非常均衡的作战能力,在掠夺其他星域资源的战斗中的表现也非常良好。

震撼大片分享媲美3D盛宴的《银河掠夺者》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

玩家可以在有限的材料的情况下,将生化装甲技术融入到舰船外装甲上,使得《银河掠夺者》的舰船在外形上风格非常独特!

震撼大片分享媲美3D盛宴的《银河掠夺者》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

其中驱逐舰可以说是海盗种族战舰中最常见的战斗舰船之一,它以相当优秀的移动速度和转速而闻名,其火力搭载更是不可小觑,在追击移动缓慢的目标或是与其他强力舰船缠斗方面的表现都非常出色。海盗种族驱逐舰在作战各方面的性能上也非常均衡,对刚入伍的新人舰长而言,是属于比较容易上手的舰船!

震撼大片分享媲美3D盛宴的《银河掠夺者》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在《银河掠夺者》中,指挥官可以自由地深入宇宙星辰大海进行探索与发展,驾驶各种强悍战舰称霸星际,或抢夺资源,商业贸易,矿石采集等,谱写属于指挥官自己的《银河掠夺者》中的每一段精彩历程。

震撼大片分享媲美3D盛宴的《银河掠夺者》_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。