热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《一骑当千2》这游戏有毒

2771

现在游戏市场上三国类的游戏只多不少,各式各样风格的都有,但是像《一骑当千2》这样还原三国历史题材的游戏是少之又少,而《一骑当千2》最具有历史性的才能就是可以一边玩游戏,一边了解历史。

不过为什么要说这游戏有毒呢,下面就来看看大家是如何中毒的。

《一骑当千2》这游戏有毒_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

看看武将赵云的技能释放效果,是不是像一条桀骜不逊的龙一样,在《一骑当千2》这款游戏内的技能效果是3D式的超炫技能,看过这超炫的技能图,是不是有点轻微中毒呢!O(∩_∩)O哈哈~

还有游戏内的核心玩法、巧妙的布阵、竞技pvp对决、十里连营PVP对决PVE这样一个可以展现实力的地方,怎么能错过。

《一骑当千2》这游戏有毒_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

竞技不单单看实力,还得靠智慧,如何巧妙的布阵,才能克敌制胜?竞技场是游戏核心玩法之一,竞技场排名越高获得的奖励就越丰厚。

《一骑当千2》这游戏有毒_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《一骑当千2》“十里连营”关卡中可获得大量的奖励,第一营关卡中有15小关,每一关挑战胜利后可获得铜币、经验书、技能书和威望等材料,且第一营的15个关卡通关后还可额外获得武将碎片、元宝、技能书和威望奖励,挑战的排名越高获得的奖励越多。

手游《一骑当千2》可以说是很考验策略性了,多种玩法可以搭配出不同阵营的武将,玩家将在绝世军师的辅佐下,轻松体验主帅布阵、点将、排兵的全过程,感受运筹帷幄。看到这里是不是已经中毒很深了,每天都要上来打一场才过瘾。反正我已经中毒了,你们中毒了么?

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。