热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《街头篮球》FSPL首周最佳新秀出炉Onestar小鼻荣膺

308

2020《街头篮球》FSPL职业联赛S4赛季第1周的比赛已经圆满结束,12支职业战队正式亮相,首周的比赛12支职业战队全部登场比赛,前4周的比赛为精英组的比赛,周6的比赛中Onestar全胜暂时领跑,后浪表现相当亮眼,周日比赛中斗鱼战队取得全胜,FSPL首周的最佳新秀出炉,他就是来自Onestar战队的小鼻。

《街头篮球》FSPL首周最佳新秀出炉Onestar小鼻荣膺_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【FSPL首周最佳新秀:Onestar小鼻】

《街头篮球》FSPL首周最佳新秀出炉Onestar小鼻荣膺_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

FSPL职业联赛首周最佳新秀出炉,他就是来自Onestar战队的小鼻,就像他在采访中说的一样,BO5的比赛,只有3比0和3比1,那个3可能是我,但绝对不可能是你,如此霸气的宣言代表了Onestar战队本赛季的夺冠信心,今年引进了鸽子边缘、凉茶、染指等大神选手之后,Onestar的整体实力有了明显的提升,教父亲自带队再加上势头正猛的新秀小鼻让Onestar战队有实力去争夺冠军。

《街头篮球》FSPL首周最佳新秀出炉Onestar小鼻荣膺_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

首场比赛中Onestar就以3比0轻取神威战队,面对小舞礼率领的彩虹战队,Onestar以3比2胜出,取得2连胜,小鼻拿下了2次MVP,虽然场均数据不是所有选手中最突出的,但是他在场上做出的贡献相当之大,屡屡能够投进关键球帮助球队。

【FSPL首周MVP:斗鱼星夜】

《街头篮球》FSPL首周最佳新秀出炉Onestar小鼻荣膺_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

虽然Onestar凉茶第一周的表现十分出色,但是星夜同样展现了超强的巨星数据,场均11.75分仅次于凉茶的12.6分,场均3.75个篮板制霸篮下,如此恐怖的数据如果能够延续下去将会成为其他球队的噩梦。

【FSPL后浪百花齐放】

《街头篮球》FSPL首周最佳新秀出炉Onestar小鼻荣膺_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

除了最佳新秀Onestar小鼻之外,其他新秀的表现也相当出色,彩虹小表哥场均9.8分排名第4,柯西场均4个助攻排名第1,神威风吹场均2.75个篮板排名第2,巅峰蕊儿场均4.3个地板球排名第1,炎轩优格排名第2,超过了绝对值,PSG控术排名第4。PSG力Gai场均3.2个盖帽排名第三,这些新秀的表现已经追上甚至赶上大神选手。

《街头篮球》FSPL常规赛精英组第一周的比赛已经全部结束,最终实力强劲的Onestar战队以及斗鱼战队2胜领跑AB组积分榜,下周将会进行A组的比赛,比赛将会更加残酷激烈,我们在球场上等你来战,一起来见证明日传奇!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。