热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《真江湖HD》首曝侠客换功玩法一夜成神伴你大闹元宵

7257

小伙伴们一定都知道“莫欺少年穷”这句话吧。这句话,不论是在现实还是虚拟世界都是很通用的。在《真江湖HD》世界中,培养侠客是一件很浪费精力的事情。无论是炼体、技能、等级、突破、武学、经脉,单单是点来点去就要浪费大侠们不少的时间。而且培养一个新侠客也是炒鸡浪费现有资源,这就导致了很多大侠阵容太固定不易变通、跟不上版本潮流。但是没关系,这个元宵节有惊喜哦,最新“侠客换功”玩法新鲜出炉。大侠们可以随意培养侠客,新侠客“一夜成神”再也不是梦了!

下面就让小编为大侠们讲解一下,如何能够“一夜成神”吧!

侠客换功的功能是在游戏中的酒馆里面。玩家可以在酒馆中实现侠客换功。新手玩家初期阵容中大多只有1~2个传说级别侠客,其余几个都是品质为宗师大侠。当参与过活动获得或者酒馆招募到传说级别侠客时。玩家对此大多有两种选择,要么积攒资源重新培养高品质侠客,要么将高品质侠客作为收藏、助阵伙伴。这两种方式都不能使有效资源最大化。侠客换功的出现解决了玩家们这一头疼的老大难。

《真江湖HD》首曝侠客换功玩法一夜成神伴你大闹元宵_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

真江湖HD游戏截图

侠客换功主要可以实现宗师与传说侠客之间除突破等级以外,所有培养的无损互换功能。哪怕是不同品质之间的侠客,也可以进行哦。所消耗的也仅仅是在商城之中可以购买到的转换丹。不仅操作简单而且十分实用。

对于侠客换功这个功能,小编还要提醒大侠们几点需要注意的地方:

1、只有宗师和传说侠客才可以进行同品质间培养互换。

2、2、两位侠客除突破等级、已装备武学外,所有成长都将进行无损互换。

3、两位侠客当前重数已装备武学全部返还到背包中。

4、两位侠客武学的勤学苦练等级将部分返还成勤学材料。

5、主角不可进行换功。

6、若两位侠客品质不同,已出的潜修属性将折算为舍利子返还到背包中。

7、若两位侠客品质不同,炼体等级将以一定比例额进行转换。

8、若换功后炼体等级溢出,则将返还炼体丹到背包中。

《真江湖HD》首曝侠客换功玩法一夜成神伴你大闹元宵_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

真江湖HD游戏截图2

这下大侠们清楚《真江湖HD》中的新功能-侠客换功了吧,那就快点进入真江湖世界结义各大豪侠,新功能一定会助你在元宵佳节肆意江湖。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。