热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《我的战争》全新3v3开创联赛新纪元

1929

6月14日,列强争霸,Z国迎敌,《我的战争》将携全新版本在这个暑期再掀二战狂潮!新型兵种,新型超级武器,丰富的游戏副本,激情无限的50V50大型军团战及创新的3v3即时竞技月赛将带给您一场前所未有的  策略游戏 体验。

在即将推出的新版本中,3v3竞技场进行了彻底的优化和改良。为了让大家在游戏更新的第一时间能够顺利进入竞技赛场,小编预先总结了新版竞技赛的一些新的特点和规则,以供各位新老玩家进行参考,为月赛早做准备。

《我的战争》全新3v3开创联赛新纪元_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我的战争宣传图

匹配规则改良:新旧组队机制并行

在新版本中,竞技场将分为两种组队模式。

目前存在的,同军团成员匹配机制会继续保留。玩家可与自己同军团的成员随意组成三人小队,之后进行“组队匹配”。

此外,新版本为玩家提供了新的“个人组队”模式。

在新版本中,游戏新增玩家“积分”概念。玩家积分通过竞技赛的胜利或失败来获得,或者减少。玩家可在竞技场页面查看到自己的“当前积分”。

《我的战争》全新3v3开创联赛新纪元_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我的战争宣传图2

根据玩家获得的积分状况,游戏自动将玩家分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师,六个分组。玩家的组别会根据竞技场页面的“当前积分”进行改变”,依据数值设定,上升或下降到其他分组中。玩家可在竞技场页面选择“个人匹配”, 系统会根据报名“个人匹配”的玩家,将同等级组别内的玩家根据积分从高到低的顺序,进行三人分组。组队结束后与同等级玩家小组进行匹配。

需要注意的是,新版本竞技场初次打开的时候,所有玩家积分均为0. 所有玩家都拥有公平进入第一个月赛的机会!

赛制改良:“3v3体验场”改为“3v3赛季”

新版本将增加“赛季”概念,每月为一个赛季。所获得积分将在每个月的第一天0点全部清零。

增设“竞技场排行榜”,可显示各等级组别前五十名玩家的排名及个人信息。

每个赛季结束后,最高等级组别“大师组”排行榜上,排行前100名的玩家可获得额外的赛季奖励!

《我的战争》全新3v3开创联赛新纪元_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我的战争宣传图3

奖励机制优化:层次更多,力度更大!

新版本中,玩家获得的奖励将更为丰富,而奖励形式也变得更加多样。

新的竞技场将提供两种奖励“每日奖励”及“赛季奖励”。玩家每日获得五颗星后依然可以领取“每日奖励”,但奖励内容和每日领奖次数会根据玩家所在的等级不同而有所区分。

六个等级的玩家,等级越高,领取的每份奖励内容越丰富!最高等级的“大师组”玩家每份奖励的数量额度为“青铜组”玩家的四倍!此外,青铜、白银组玩家每天只可领取一次奖励,黄金、铂金组玩家每天可领取两次,钻石、大师组玩家每天则可领取三次奖励!奖励的丰厚程度可见一斑。

《我的战争》全新3v3开创联赛新纪元_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我的战争宣传图4

赛季奖励的内容则会在每个赛季结束后,直接通过邮件的形式发放给各位获奖玩家。奖励对象为大师组得分前一百名玩家,奖励的内容会分为五个等级。当然,越靠前奖励会越丰富哦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。