热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

阴谋论角度看《末日撕裂者》NPC的恩怨情仇

4719

恩怨情仇,拔剑难断!在次世代废土冒险A  RPG手游 《末日撕裂者》的废土世界中有许多的NPC和BOSS,他们是大多数人来头不小,经历复杂,因为各种原因接受了一些人的帮助和恩惠,也有结下了许多仇家,究竟他们之间有什么样的恩怨呢?他们又会做出什么样的选择?大家一起来看看吧!

阴谋论角度看《末日撕裂者》NPC的恩怨情仇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“白狼”莱维恩有两个仇家,一个恩人。其中,莱维恩的杀父仇人,前任暴食军团首领格洛弗已经死在了他的手上,而现在莱维恩正在秘谋划击败另一位仇人,这个仇人也是他的恩人,永夜军“皇帝”亚当。亚当把莱维恩从人类改造成了狂异人,但亚当轻蔑的态度激怒了莱维恩,成为了莱维恩的复仇目标。

阴谋论角度看《末日撕裂者》NPC的恩怨情仇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“钢鳞”克里夫有两个恩人和一个仇人,第一个恩人是将他解救出666号避难所的永夜军“皇帝”亚当,第二个恩人是重用了克里夫的前暴食军团首领格洛弗。亚当不重视克里夫,但格洛弗非常赏识克里夫,于是克里夫加入永夜军,成为暴食军团的军官。现在,格洛弗已经被杀,凶手莱维恩成为了克里夫的仇人。

阴谋论角度看《末日撕裂者》NPC的恩怨情仇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“蚁后”瑞珐有一个恩人和两个仇人,她的恩人是傲慢军团首领费迪南德,费尔南德将瑞珐从黑市带入永夜军,并全力支持她的基因技术研究。两个仇人分别是方舟联合的机械战警和暴食军团的克里夫,瑞珐曾是666号避难所研究员,对这两个人进行过残忍的改造实验,但这二人似乎不清楚这一切是瑞珐所为。

阴谋论角度看《末日撕裂者》NPC的恩怨情仇_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“铁壁”杰拉尔德和“狼蛛”寇尔拜。这两个人都是101号避难所的幸存者,他们有两个仇人,一个是永夜军团,另一个是方舟联合,在多年前,101避难所被方舟联合暴露坐标,引来了永夜军。101避难所被摧毁,年幼的寇尔拜和杰拉尔德被收编进永夜军,此次他们开始积蓄力量,向永夜军团和方舟联合复仇。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。