热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《天天爱仙侠》转换阵营系统介绍仙侠世界奇幻再现

5480

一仙一剑,独战天下。在《天天爱仙侠》这个以强者为尊的修仙世界中,弱势玩家难免会受到强者的欺压。对弱者而言,修行资源被掠夺、练级打怪被强杀、甚至无法在夹缝中求生的话,都有可能发生。故而《天天爱仙侠》为弱势阵营贴心设定了若干保护措施,下面让小编来为你讲述游戏中弱势阵营保护BUFF以及转换阵营的介绍。

《天天爱仙侠》转换阵营系统介绍仙侠世界奇幻再现_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
天天爱仙侠独战天下

正所谓一山不容二虎,更何况是《天天爱仙侠》蜀山之巅的昆仑、蓬莱、苍穹三大修仙阵营呢?为了争夺蜀山上有限的修仙资源,三大阵营屡屡摩擦不断。初入江湖的小白们在不清楚各大阵营之间矛盾的情况下,往往随手选一个阵营,导致后来不仅要防止魔族的追杀。庆幸的是,处于弱势阵营的仙友们,当强弱阵营的阵营繁荣度差值比例达到一定值时,将会给与弱势阵营保护BUFF,让你快速逃脱追杀。

《天天爱仙侠》转换阵营系统介绍仙侠世界奇幻再现_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
 天天爱仙侠英雄属性

如果阵营保护BUFF仍不能让你摆脱修仙途中的窘境,那么转阵营绝对可以让你在游戏中开启第二春。在《天天爱仙侠》中,等级达到41级且还没有加入仙盟的玩家可以通过商城购买阵营契约,使用后转入自己心属的阵营。同时为了限制转入当前最阵营的玩家过多,导致强者越强,弱者越弱的情况,游戏限制了玩家不允许转入当前最强阵营,也不能转回自己原来的阵营。例如:现在最强阵营为昆仑,此时蓬莱和苍穹的玩家不能转入昆仑,但彼此可以互相转换,昆仑阵营的玩家可以转入蓬莱或者苍穹任意一个。

《天天爱仙侠》转换阵营系统介绍仙侠世界奇幻再现_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
 天天爱仙侠转换阵营

正所谓良禽择木而栖,天天爱仙侠的玩家们如果在当前阵营中遭受打压,不妨考虑一下换一个更适合自己的阵营,为自己创造更好的修炼条件。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。