热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚

772

欧美动作卡牌手游《急速冲天》的首次删档付费测试已于昨日,也就是10月31日24:00圆满落幕了。在整个测试的过程中,游戏的在线人数屡创新高,而且玩家的热情也十分高涨,大家还提出了很多非常珍贵的意见和建议,我们官方也将利用这段时间来继续优化这款游戏,等到下次测试时绝对可以给你们一个大大的惊喜!

至于大家最关心的下次开测时间,小编只能告诉你们肯定不会太久,而且直接就是不删档的正式开服哦~

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【纯正欧美血统 经典魔兽画风】

游戏采用精致的2D横版画面呈现,典型的欧美硬派画风十分抢眼,与现在流行的二次元有着很大区别,真男人就是要玩硬的!而且游戏中的主场景是一座非常有中世纪特色的酒馆,

来自世界各地的英雄们都会云集于此,他们甚至还会与你进行聊天互动,给人一种非常生活化的感觉,营造出了极好的游戏氛围。

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【海量英雄种族 策略技能搭配】

游戏中囊括了:人类、精灵、矮人、外星人、兽人、哥布林、机器人、树人、巨魔、吸血鬼,多达九个种族,这在  卡牌游戏 中是非常少见的,而且每个英雄的职业也各不相同,种族和职业相结合能够诞生出不同的技能,为游戏增添了极强的策略性。

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

此外,游戏中的技能系统也有别于传统的卡牌游戏,它将技能分成了:主动技能、终极技能、被动技能和种族技能。而且这些技能并不是固定的,其中终极技能和被动技能都可以进行替换,这也让英雄不再是一成不变的,为游戏增添了更多的可玩性。

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【气势恢宏BOSS战 调节气氛小游戏】

《急速冲天》有着很强的战斗表现力,不论是英雄还是怪物都有着非常精致的建模,再搭配上华丽炫酷的技能特效,将为玩家们带来出众的视觉体验。此外,游戏中的各个BOSS更是让人印象深刻,比如下图中的机械巨龙和三头龙,有一种满满的“龙与地下城”般既视感。

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

此外,本作还在战斗中加入了一些小游戏解谜玩法,每当你进入到特殊场景或者释放终极技能时,画面中就会弹出小游戏的框框,顺利完成小游戏即可以打出高额伤害,还可以让你通过陷阱机关,甚至还能直接招降对手的BOSS,不战而屈人之兵,善之善者也。

《急速冲天》删档测试圆满结束期待下次与你们相聚_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。