热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《新葵花宝典》一剑横空几番过唯留江湖不老人

344

导语:有人的地方就有江湖,江湖之大,若不走出去闯闯,是永远无法知道其中的艰险和惊艳的。在《新葵花宝典》的世界中,自然也是少不了安排出一个“闯江湖”的版块给予那些想要探险的侠客的。下面小编就带各位玩家侠客,前去一探究竟吧!

《新葵花宝典》一剑横空几番过唯留江湖不老人_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

江湖入口,是随时随地都会出现在副本栏右侧的,蓝色球体熠熠发着微光,显得低调而隐秘,而这,也似乎预示着前方危险的存在。

《新葵花宝典》一剑横空几番过唯留江湖不老人_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

“闯江湖”版块共有五个篇章,分别为“葵花篇” 、“刀剑篇” 、“射雕篇” 、“侠侣篇” 、“降龙篇”。五个篇章都分别有各自不同的故事线,玩家若想要抵达下一个篇章,自然是要对现在所处的篇章进行挑战,通关后,就会自动解锁下一篇章。

《新葵花宝典》一剑横空几番过唯留江湖不老人_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

每一个篇章中,都会有一个完整清晰的故事线。一般一个篇章中,会有20个小关卡,玩家在通过上一个关卡后,才会得知下一关卡的故事发展。就好像人生,你没有走到那一步,你永远都无法得知下一步会遇见什么样的人,发生什么样的故事。

《新葵花宝典》一剑横空几番过唯留江湖不老人_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

除了在故事情节上的铺陈,美工大大也根据各个故事情节的不同,搭配了不同的故事背景,可谓是非常的有代入感。每个故事终结,自然也会有不同的装备掉落,越到后的关卡,越到之后的篇章,掉落装备的属性也会越高级越稀有。

武林水深,江湖路远,提战力练神功,不如就从现在开始。

《新葵花宝典》是一款经典武侠风手机PC互通游戏,游戏以经典武侠名著为背景,塑造了一个原汁原味的武侠世界。在这个恢宏的武侠世界之中,或驰骋武林名扬天下,或醉酒当歌快意人生,或仗剑江湖惩奸除恶,总能从中找到你所追寻已久的武侠梦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。