热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

城主带我来打怪《沙巴克传奇》焰火屠魔全新改版

5991

盛大正版授权传奇手游《沙巴克传奇》新版本“神器降世”上线之后,除了魔域深渊、神器等等全新的玩法内容之外,之前的老玩法也有所改版升级。在众多玩法之中,较为老铁们所热衷的活动之一就是焰火屠魔了,这次新版上线焰火屠魔也进行了大幅优化,一起了解一下吧!

城主带我来打怪《沙巴克传奇》焰火屠魔全新改版_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

焰火屠魔是《沙巴克传奇》25级后获取经验的重要玩法途径,每个角色每天都能够参与2次。除了大量经验奖励之外,在杀怪的过程中,还能够获得怪物掉落的玫瑰、原酒等等道具奖励。

城主带我来打怪《沙巴克传奇》焰火屠魔全新改版_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

想要开启焰火屠魔并不难,只需要完成由落难夫人发起的“【支】帮忙”系列任务,最后找到“镇守大将”NPC即可。之后再参与焰火屠魔时,直接通过今日目标-日常活动页签找到“焰火屠魔”点击开始就可以了。

城主带我来打怪《沙巴克传奇》焰火屠魔全新改版_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

进入焰火屠魔副本需要消耗烟花道具,道具打怪就有机会获得。焰火屠魔的每次进入时间为5分钟,本次更新后焰火屠魔中的精怪将变为主动攻击怪,所以进入之前还请设置好药品保护,带上足够的药水。

城主带我来打怪《沙巴克传奇》焰火屠魔全新改版_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

细心的老铁也许会发现,改版后焰火屠魔单个怪物的经验降低了。不过各位老铁不用担心,因为焰火屠魔获取的经验总值要比之前多不少~

城主带我来打怪《沙巴克传奇》焰火屠魔全新改版_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

以上就是关于《沙巴克传奇》焰火屠魔的玩法截图,以及本次新版上线后的优化调整内容了。如果想更加深入了解本次新版本的内容,就请随时关注《沙巴克传奇》的官方社群吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。