热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

双宇宙故事体系《天道问情》内部测试版解读

9074

近日,君海游戏正式确定2016年Q4起至2017年,将计划推出超过10款  3D手游 新作,其中大部分将会以MMOPRG和APRG手游为主,包括本年底可能上线的古风情侣MMO  RPG手游 《天道问情》,将会成为君海游戏年底压轴之作。

双宇宙故事体系《天道问情》内部测试版解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

天道问情宣传图

《天道问情》是一款仙侠写实MMORPG手游,由北京枫炎科技有限公司开发,君海游戏独家代理发行。该游戏主打独一无二情缘系统的游戏特色,从剧情、美术再到游戏架构的策划,都围绕这古风浪漫仙侠的情侣故事而设,让玩家亲自去演绎一段三世轮回、荡气回肠的仙侠爱情故事。

双宇宙故事体系《天道问情》内部测试版解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

天道问情游戏截图

《天道问情》现在处于内部测试阶段,小编刚从项目组获得demo2.0后马上就一玩为快!短短30分钟主线之后,小编发现天道这个游戏给人最大的感受就是恢弘唯美,毫无疑问的以其完整庞大的故事内容让人深陷其中。

双宇宙故事体系《天道问情》内部测试版解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

天道问情游戏截图2

正如之前所说,无疑天道问情的剧情脉络和其地图架构切合度很完美,而天道设置了“双宇宙”地图形体,从新手到真正冒险的开始,天道问情双宇宙的地图架构让游戏主线的脉络更加有血有肉,随时随地一个故事的开始,都能让人心神一震,极为触动!

双宇宙故事体系《天道问情》内部测试版解读_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

天道问情游戏截图3

君海游戏对《天道问情》手游的要求会更关注普遍美术品质和交互设计,甚至已经开始计划打造自研发3D引擎,为后续游戏3D产品提供核心技术支撑。而值得注意的是,《天道问情》的全地图搭建已经基本完成,年底很有希望就可以上线测试。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。