热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜

5696

说起阴阳师,大家一定不陌生,绚丽的和风,出色的声优,是阴阳师的一大特色,而阴阳师的主要剧情,则是建立在“  百鬼夜行 ”这一传说之上。然而大家知道百鬼夜行的出处吗?

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

百鬼夜行

百鬼夜行源自中国和印度的古老传说故事。  后被传入日本,与本土文化相结合,产生另一种说法 。这个词在日本最早出在宇治拾遗物语--修行者百鬼夜行に逢ふ事,日本“说话”这一形式中产生了比较完整的描述百鬼夜行的作品,并渗透到绘画、戏剧中去 。如鸟山石燕的《  画图百鬼夜行 》,还罗列了妖怪的出处。

源起于中国的百鬼夜行传入了日本之后,融合了日本当地的本土文化,形成了他们的特色文化,而网易阴阳师则是基于这种二次形成的文化的再加工,于是,有了现在著名的阴阳师手游。

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

阴阳师

阴阳师中汇聚妖怪无数,可是妖怪再多,打得过神仙吗?

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

封神召唤师

没错,小编说的就是他,封神召唤师!在日式风格逐渐渗透玩家喜好的当下掀起国风二次元清流!这里说的日风,特别是阴阳师的人气一直居高不下,封神召唤师可以说是手游中的一股清流!别以为只有妖怪可以帅,封神榜上的神仙帅起来,怕是迷妹们个个都要高潮迭起!

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

嗯?你见过这么帅的姜子牙吗?

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

你让鸦天狗和大天狗来比划比划?

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

哇,这申公豹帅的没天理好吗

什么?你觉得这个申公豹不帅?你看一下下面那张好吗!

阴阳师的穷途末路百鬼夜行怎敌我万神封榜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

没有对比就没有伤害

看到这里,相信封神召唤师的颜值实力大家也已经看到了,确确实实都是中国的传统设计,同时在经典的封神榜形象上大刀阔斧地改了一波形象。在这里,你听到的不是日语,在这里,你看到的不是日式的百鬼夜行,这里,你看到的是华夏民族五千年的深厚底蕴!

你还沉迷在阴阳师光怪陆离的妖怪世界中不能自拔吗?你还在为抽不到SSR而苦恼?抓妖哪有收神仙屌?百鬼夜行怎敌我万神封榜!


特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。