热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」

3063

尼夫海姆,很久以来在世人的眼里只是个传说,它不存在于米德加尔特大陆上,却又是真实存在的。 它是天地树孕育出的九重世界中的一个,灵魂们在这里等待着转生,又或者是消散……这个神秘的世界是什么模样,你想来看看吗?

大世界冒险MMORPG《仙境传说RO:守护永恒的爱》EP5.0黑色派对将在9月26日正式上线,解释将开放新地图:尼夫海姆。亡灵大门即将开启,一起揭开尼夫海姆的神秘面纱吧!

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

据说活着的人要来死者之都尼夫海姆有两种方式。一种是从天地树上的汶巴拉村子里的树洞一跃而下,另一种是沿着天地树树干往下,直至走到天地树的树根。

如果你选择从汶巴拉的树洞来到尼夫海姆,你将会在一个尼夫海姆大名鼎鼎的酒馆"两个吊死鬼"的二楼醒过来。酒馆的老板是个出色的调酒师,他调出来的美酒只有在尼夫海姆才能品尝到哦!至于为什么酒馆的名字为什么要叫"两个吊死鬼"呢?或许,尼夫海姆的吟游诗人会告诉你答案。

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

从酒馆里走出来,便是尼夫海姆最热闹的中心广场。广场的正中矗立着一座石头雕像,是一个可爱的小女孩,还有些灵魂在这雕像的周围祈祷着。这个女孩究竟是谁?她为何能在尼夫海姆的中心区域有这样一座雕像?

在尼夫海姆如果你抬起头,看到的除了一轮巨大的圆月之外,还有一个巨大的浮空城堡。这座城堡名为埃琉德尼尔,听说是死亡女神海拉的住所。它漂浮在空中,灵魂们无法进入,谁也不知道入口在哪里,只有得到海拉认可的人,才能进入其中。

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

沿着城边的楼梯向下走,很快就能看到一条河,它绕着整个尼夫海姆。它深不见底,河面上有着绿色的流光,美如银河。这就是传说中的冥河吉欧尔。可不要被它的美丽吸引了,它的河水会腐蚀活人的肉体,而它更是一些灵魂们的监牢。走在岸边,千万要注意,不要被河里痛苦的灵魂伸出的手给抓下去了。

如果你在路上仔细观察,会发现灵魂们经常成群结队地整齐排列,跟着他们就会来到一个祭坛。灵魂们在这个祭坛上,面带恐惧地祭拜。这里是哪里?他们又在祭拜着什么?平平无奇的祭坛无法告诉我们答案,但是强烈的预感告诉我们,这里一定是个很重要的地方……

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

尼夫海姆66号是什么地方?据这里的灵魂说,一个魔女住在这里。这个小屋在尼夫海姆最边缘的地方,很少有人会踏足这里。魔女的小屋里会有什么呢?敲一敲门,或许里面的魔女就会邀请你进去喝个茶,但又或许会被她扔进终日沸腾着的药缸里吧……

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

一座长长的大桥跨过吉欧尔河,将尼夫海姆与雾之森林连接了起来。如果你选择了另一种方式前往尼夫海姆,你将会从天地树的树根来到通过魔物横行的雾之森林。

雾之森林里弥漫着紫雾与瘴气,魔物横行。迷雾之下,又隐藏着怎样的故事?

雾之森林之外是一个村落,名为斯凯领顿。这里有着大片的房屋与南瓜田。这里住着些什么人?他们又有怎样的经历?

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

斯凯领顿的旁边还有一个古老的村落--哈默林。这里原来是个平和的村庄,此时却很难见到居民。在这里,我们能听到吹笛人吹奏的美妙笛声,但是谁也不知道是什么让原本平和的村庄变成现在这副模样……

想来尼夫海姆探险的冒险者们,你们可以从梦罗克前往发乐斯灯塔,坐船前往神秘的汶巴拉。无论你选择怎样的方式前往神秘的尼夫海姆,汶巴拉雨檀族的族人们将会指引你们。

仙境传说RO手游EP5.0「黑色派对」_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

"两个吊死鬼"的老板曾经说过,在尼夫海姆的灵魂又或者是活人,谁没有一段故事呢?终日的黑夜中又有着永不熄灭的暖灯,这里的灵魂们都在祈盼着什么?他们又在这里等待着谁?……

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。