热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光

1845

由影刃工作室匠心独造的国人原创休闲竞技手游《小兵大乱斗》首测已经告一段落,在众多玩家的倾心期待中,游戏制作人们正在加班加点的完成上线前的最后优化工作,下面小编就来带大家揭晓一下,游戏界面优化的成果吧!

为了给各位指挥官呈现更精良的视觉盛宴,我们的美术小姐姐奋笔疾画,重新设计了游戏界面。可以说相比以前,更加精致好看,赏心悦目了。

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

旧界面

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

新界面

除了主界面之外,部队界面以及商城界面全都换上新装,色彩明艳。下面为大家呈上最新的界面样子,是不是清新自然,简洁清爽呢?

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

部队界面

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

商城界面

其次,针对视觉效果进行的界面优化外,还对新界面的操作手感也进行了更改,军团消息列表中增加了滑动体验,改变以往太慢太涩的手感,保证指挥官们更加流畅顺滑的游戏体验。

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

开发者们还在游戏中增加了一批默认头像,满足指挥官们展示个性的需求:

安排上了《小兵大乱斗》全新UI大曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

这些精美动人的全新界面有没有撩到各位玩家的小心脏呢?而更多的精彩内容还在快马加班的制作中,为了在十月份《小兵大乱斗》上线之时,给各位小伙伴们一份满意的答卷,敬请期待吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。