热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《屠龙之刃》新版狂震模式来袭比马震更刺激

3785

《屠龙之刃》新版狂震模式来袭,比马震更刺激!《屠龙之刃》新版本迎来了衣的大板块,从装备到时装都是属于衣的范畴,那么这次,咱们一起来走进游戏看看新版时装吧!

“衣”,在游戏中可以说是从装备到时装都算是。在这会的新版本中,特别为玩家准备大衣柜。0级开启的时装系统分为武器和衣服两类,玩家可点击“角色”—“时装”进入时装界面,“衣柜”内显示玩家已装备的时装,“图鉴”内则显示玩家可获得的全部时装。

《屠龙之刃》新版狂震模式来袭比马震更刺激_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
屠龙之刃宣传图

玩家穿戴时装可增加相应的属性和战力,相同的装备只能穿戴一件。武器类时装区分职业,衣服类时装则可夸职业穿戴,同时时装亦可强化、洗练和进阶哦~

《屠龙之刃》新版狂震模式来袭比马震更刺激_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
屠龙之刃截图1

最后还是要给玩家们提一下,有了时装也别忘了那些帅气的装备。除了常规的强化、洗练装备外,进阶更是必不可少,挖宝甚至可以直接挖出橙装。玩家还可以强化装备,强化最高等级应该是12级,满等级之后还可以继续洗练,继续提升属性。时装加上牛叉的神级装备,秒杀全场就这么简单~

《屠龙之刃》新版狂震模式来袭比马震更刺激_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
屠龙之刃截图2

快来加入《屠龙之刃》吧,精致的画面,全方位的战斗,还有帅气的人物形象,给你一切畅爽体验,速速加入游戏,更多挑战与玩法等着你!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。