热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《小小部队:联盟》即时战略游戏首曝体验掌上红警

9009

由小奥发行的  即时战略游戏 《小小部队:联盟》安卓版首发在即,官方首次对外曝光部分游戏画面和游戏内相关信息。作为EA旗下《小小部队》系列产品,本作一改过关模式,而是仿COC的养成战斗系统。《小小部队:联盟》究竟会给我们带来怎样的新奇游戏体验,抢鲜来看!

《小小部队:联盟》即时战略游戏首曝体验掌上红警_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

小小部队:联盟

故事背景——邪恶势力壮大,世界资源重新瓜分

随着第四次科技浪潮的到来,人类原有的各大势力划分逐渐瓦解,地球资源面临再次分割的风波,新兴联盟之间的军备竞赛和资源大战,又一次拉开了序幕。

《小小部队:联盟》即时战略游戏首曝体验掌上红警_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

小小部队:联盟游戏截图1

邪恶的Wolf将军借助技术的东风,已然发展成一股不容小嘘的力量,他开始在全球范围内挑战各联盟的权威,烧杀抢掠,无恶不作。

虽然一直以来,各个联盟间摩擦不断,但是共同对付力量强大的Wolf将军,他们必须暂时放下仇恨,建立同盟,一起寻找藏在暗处的Wolf将军,一场联盟间的终极对决自此拉开序幕!

主要玩法——采集资源、建立部队,体验统领快乐

《小小部队联盟》采用经典的COC玩法,玩家在游戏中要扮演一个指挥官,管理一个军事据点的资源调配,包括军队的作战策略、士兵的训练、后勤的补给、军火的提供等。即这个据点所有的一切,无论是士兵的吃喝用度还是战斗的战略布局都必须指挥官亲自过问。

《小小部队:联盟》即时战略游戏首曝体验掌上红警_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

小小部队:联盟游戏截图2

在这里,玩家不仅建立自己的黄金矿场、炼钢厂和工程师小屋,还可以对他们进行升级,提升容载量。玩家在抢掠黄金和钢材等资源后,可以把它们存放在仓库里,这样才能对你的战斗提供及时的军备和后勤补给。

战斗体验——高自由度战斗,兵种和策略为王

《小小部队联盟》的战斗模式主要分为进攻、防守两种。

首先从攻方模式来看,士兵的上阵方式十分灵活多样,这点有点类似于《红色警戒》。

《小小部队:联盟》即时战略游戏首曝体验掌上红警_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

小小部队:联盟游戏截图3

比如玩家双击下方的队伍图标就可以一次性选择所有相同兵种,或者在画面上长按,框选圆形区域,当然单点某个兵团同样也是可以的。从守方的角度来讲,为了有效扼制集火策略,玩家需要花更多的力气在防御设施的建设上,但无论攻、守模式,《小小部队:联盟》的操作都是十分简单灵活的、操作门槛较低。

在战斗环节,与自动无脑锁定目标的玩法的不同,《小小部队:联盟》的战斗享有具有高度的自由度。士兵出场之后,玩家还可以对他们二次、三次、甚至N次下达指令,这样一来,在推塔的时候攻方的主动性就得到了大幅提升,集火防御设施 100% 能够做到,不会出现某个队员脱离队伍各干各的情况。

士兵虽小,能量无穷,《小小部队:联盟》集策略、战斗、养成、COC……各种时兴玩法于一体。想要看Q萌的战五渣小兵,如何在你的亲自培育下,锻造成钢铁战士,那就来《小小部队联盟》体验下吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。