热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《街球艺术》俱乐部社交升级抢鲜体验

356

篮球不是一个人的竞技,而是关于两个团队的胜负比拼。为了更好满足玩家多样化的社交需求,提升团队体验,《街球艺术》最近对俱乐部,进行了一次升级大改造。

《街球艺术》俱乐部社交升级抢鲜体验-游民部落(gamecolg.com)

在上图中,可以看到,面板上详情区进行了优化,任务和队服是新增的功能模块。

俱乐部规模1级可容纳的玩家数量为200人,任务奖励100%。2级可容纳的数量为220人,任务奖励为110%。3级可容纳的玩家数量为250人,任务奖励为120%。最高可达5级,奖励为150%。当达到5级的时候,俱乐部就可以定制徽章、队服和参与联赛。

升级俱乐部规模和等级所需要的资金,是由成员完成一日内全部的俱乐部任务并领取奖励后增加。此外,成员也可以通过捐赠钻石按比例(1:1)直接转化。

《街球艺术》俱乐部社交升级抢鲜体验-游民部落(gamecolg.com)

徽章制定需要以正方形的LOGO,即大小为512x512像素的PNG图片为主体,并消耗资金65000。需要注意的是,所有上传的图片,《街球艺术》官方都会审核,也只有俱乐部的会长和副会长拥有上传权限。除此外,徽章还附带成就标识。也就是每一次联赛的前三名,其标识上会增加一颗星星。名次不同,星星的颜色不同,相同的星星会以计数方式进行叠加。

队服是由俱乐部定制的通用皮肤,与指定的球员进行绑定。队服可隐藏,数值加成依旧起作用,且与其他穿着时装不冲突。换言之,一个球员在穿着队服时,选择队服不显示,还可以穿着其他服装,两件皮肤的数值同时起作用。

如果再购买队服后,俱乐部又重新制定一套新队服,此时队员需要重新购买,以替换或更新球员身上已绑定的队服。

请注意,队服作为一种特殊皮肤,其外观、号码等属性都与所在的俱乐部相关。

《街球艺术》俱乐部社交升级抢鲜体验-游民部落(gamecolg.com)

更多详情,可打开游戏获晓。走进《街球艺术》,享受每场只有3分钟的篮球竞技,短而彪悍,惊险又刺激,一次力量智谋爆发够,是输是赢不拖沓,这就是玩篮球的专属快乐。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。