热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《最终幻想觉醒》手游首届玩家见面会圆满落幕

5290

由史克威尔艾尼克斯正版授权的《最终幻想》系列在中国大陆地区的首款MMOA  RPG手游 《最终幻想 觉醒》,凭借具备全球影响力的国际化IP、绚丽精致的纯正日系RPG风格、继承原作特色的经典玩法以及超过200段剧情动画的剧情代入感,受到数以百万计的玩家热捧。同时,《最终幻想 觉醒》手游在北京举办的首届玩家见面会也成功落下帷幕。

【首届玩家见面会  云集各方游戏大神】

《最终幻想 觉醒》首届玩家见面会于3月4日在北京五星级酒店——丽思卡尔顿酒店完美落幕!在此之前,《最终幻想 觉醒》手游在游戏官网、微博和微信上同步开启玩家见面会报名活动,受到广大玩家热烈回应,各服游戏大神纷纷踊跃报名。见面会当天,《最终幻想 觉醒》各路游戏玩家云集现场,在轻松、愉悦的环境中,大家与游戏主策和运营人员近距离沟通,同时对《最终幻想 觉醒》手游提出了许多独到的见解和建议。

《最终幻想觉醒》手游首届玩家见面会圆满落幕_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最终幻想:觉醒见面会现场图

《最终幻想觉醒》手游首届玩家见面会圆满落幕_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最终幻想:觉醒见面会现场图2

【深入沟通  倾听见面会玩家心声】

在玩家见面会过程中,《最终幻想 觉醒》手游研发与运营人员全程深入到玩家群体,积极听取玩家的建议和想法,与现场的觉醒者畅谈游戏未来的发展方向。通过此次见面会,《最终幻想 觉醒》手游研发和运营人员对于玩家需求有了更加清晰的认识,而各位玩家提出的好创意将有希望在《最终幻想 觉醒》手游的新版本中逐步呈现。

值得一提的是,在面对面的沟通中,《最终幻想 觉醒》手游主策还向现场玩家提前曝光了接下来新资料片的部分玩法,让现场玩家对于接下来的新资料片有了更多的期待。

《最终幻想觉醒》手游首届玩家见面会圆满落幕_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最终幻想:觉醒见面会现场图3

《最终幻想觉醒》手游首届玩家见面会圆满落幕_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最终幻想:觉醒见面会现场图4

《最终幻想觉醒》手游首届玩家见面会圆满落幕_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

最终幻想:觉醒见面会现场图5

【严密筹备  更多惊喜敬请期待】

《最终幻想 觉醒》首届玩家见面会于北京在欢声笑语中完美落幕,相信本次见面会为来到现场的觉醒者们带来了美好难忘的回忆。更多惊喜,敬请关注游戏官网、微博和微信。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。