热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

520表白日《姬魔恋战纪》孔明升七心啦!

159

今天是520告白日哦,各位城主有没有向心爱的战姬来个爱的表白呢?正值这么特殊的节日,肯定要有多多的福利啦,礼包肯定是不会少的啦,除了礼包之外,本周还更新了哪些内容呢,快来和我一起看看吧!

战姬孔明好感上限开放至七心

本周孔明好感度终于开放到7心了,孔明党们又开心了哈哈哈!攻略后日谈版块「南阳①」(势力领主:张让),可获得道具「暗淡的披肩」。消耗「暗淡的披肩」和100个「牵绊之环」,可合成「豪华披肩」,使用后解锁战姬孔明七心好感上限。

剧情片段:

小孔明:「艾斯,你在吗?」

小孔明:(没有声音,莫非人不在?)

马玳:「孔明姐、姐姐,早上好啊。」

小孔明:「马玳?小莉?你们好。」

小莉:「早安。」

马玳:「呜哇哇,孔明姐姐这副身体,叫姐姐还是有点不习惯。」

小孔明:「呵呵,那就不要叫我孔明姐姐,直接叫我小孔明就好了。」

马玳:「真的吗?小、小孔明……小孔明!」

小孔明:「嗯,马玳,早上好喔。」

小莉:「艾斯哥哥,他去了研究所。」

520表白日《姬魔恋战纪》孔明升七心啦!_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

后日谈版块高难度模式「南阳③」(势力领主:何进)开放

后日谈又开放新版块了哦,这对于高级大佬来说无疑是个福音!版块开启条件,攻略后日谈版块高难度模式「南阳②」(势力领主:赵忠)。

琉咲:「其他势力的领主都开始探索古代遗迹了。」

琉咲:「要是我们继续不行动,万一被他们先获得强大力量,到时候纷争四起,我们会因为战力不足而吃亏。」

领主大人:「唔……可是不是说,关于古代遗迹内蕴含着强大力量这点,我们还没收到确凿的情报吗?」

枫世:「但古代遗迹深处确实存在着某样东西,这是调查后得到的确凿结论。」

领主大人:「原来如此,所以要探索这东西到底是什么……」

琉咲:「是的。再说,如果里边真的什么也没有,那将古代遗迹开发成为旅游景点,这也不错,喔呵呵呵呵——」

领主大人:「好,那就……唔、唔唔?!」

琉咲:「父、父王?」

枫世:「领主大人晕倒了?我去叫医生!」

520表白日《姬魔恋战纪》孔明升七心啦!_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

特惠礼包限时上架

本次维护后,大佬商城限时上架「0钻福利礼包」「520礼包」「等级助力礼包」

礼包内容如下:

0钻福利礼包:钻石*99、大瓶合剂*2、至尊券*3

520礼包:粉玫瑰*11、红玫瑰*13、蓝玫瑰*2

助力等级礼包:星辰石*99、圣石*8

*每种礼包每位城主分别限购一份。

另外还有酒馆商品限时7折优惠哦,这次的福利还是很丰富的,各位城主不要错过了哦,本次更新内容就这么多了,我们下次再见咯!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。