游戏开发工具

redis一般作为数据库的缓存,作用:

1、提升性能;

2、为数据库挡下大量的并发,降低数据库高并发的压力;

基本使用的流程:

1、先从redis查询数据

2、redis有的话直接返回数据

3、redis没有就再去数据库查询

4、数据库中有的话就保存到redis中,再返回数据

5、数据库中没有就返回空

redis在高并发的情况下可能会出现的问题:

雪崩

问题:大量的数据请求在redis中查询不到,请求直接访问数据库,导致数据库的压力过大而宕机;

原因:

①redis服务器重启或者宕机了

②大量的热点数据在同一时间内失效。

解决方法:

①搭建redis集群

②给热点数据的过期时间设置为随机时间,避免大量热点数据同一时间失效。

击穿

问题:一个热点key,不停的扛着高并发访问redis,当这个热点突然消失,持续的高并发会击穿redis直接落在数据库上,导致数据库的压力过大而宕机。

原因:线程高并发还没有将数据保存在redis中时,其它线程就进入了redis中查询。

解决方法:通过同步锁的方式,对redis的操作上DCL双检锁;

穿透

问题:大量的并发查询数据库中没有的数据,redis也没有,导致请求直接打到数据库中,导致数据库压力过大二宕机

原因:数据库中没有数据,redis中也没有,导致直接查询数据库。

解决方式:

①将数据库中没有的数据,在redis中保存空数据,并设置过期时间

②通过布隆过滤器,过滤掉不存在的数据