游戏算法推荐
  • 【十一】MySQL事务和字符集
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    当多个用户访问同一数据时,一个用户在更改数据的过程中可能有其它用户同时发起更改请求,为保证数据的一致性状态,MySQL引入了事务。
  • 【十】MySQL存储过程和触发器
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    存储过程是在数据库中定义一些SQL语句的集合,可以直接调用这些存储过程来执行已经定义好的SQL语句。避免了开发人员重复编写相同SQL语句的问题。
  • 【九】MySQL视图、索引
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    视图在数据库中的作用类似于窗户,用户可以通过这个窗口看到只对自己有用的数据。既保障了数据的安全性,又大大提高了查询效率。
  • 【八】MySQL操作表中数据
    【八】MySQL操作表中数据
    MySQL提供了功能丰富的数据库管理语句,包括向数据库中插入数据的INSERT语句,更新数据的UPDATE语句,以及当数据不再使用时,删除数据的DELETE语句。
  • 【七】MySQL约束、函数和运算符
    【七】MySQL约束、函数和运算符
    约束是一种限制,它通过限制表中的数据,来确保数据的完整性和唯一性。使用约束来限定表中的数据是很有必要的。
  • 【六】MySQL数据表的基本操作
    【六】MySQL数据表的基本操作
    数据表是数据库的重要组成部分,每一个数据库都是由若干个数据表组成的。换句话说,没有数据表就无法在数据库中存放数据。
  • 【五】MySQL数据类型和存储引擎
    【五】MySQL数据类型和存储引擎
    数据表由多个字段组成,每个字段在进行数据定义的时候都要确定不同的数据类型。向每个字段插入的数据内容决定了该字段的数据类型。MySQL提供了丰富的数据类型,根据实际需求,用户可以选择不同的数据类型。
  • 【四】数据库设计
    【四】数据库设计
    数据库设计是根据用户的需求,在某一具体的数据库管理系统上,设计数据库结构和建立数据库的过程。

CryEngine:游戏开发利器

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CryEngine:游戏开发利器_CryEngine引擎-游民部落(gamecolg.com)

现在的CryEngine 3由总部位于德国的CRYTEK公司开发。它采用了与KILLZONE2相同的延迟渲染(Deferred Shading)技术,将像素渲染推迟到最后,并通过多个缓冲区同时输出。


CryEngine 3在图形和音频方面表现出色。它拥有强大的美术编程能力,通过Flowgraph工具可以轻松创建美丽的游戏画面。此外,该引擎还提供了简单易用的AI代码技术,深受音频策划和程序员的喜爱。


CryEngine 3的图形引擎具备实时光效引擎和物理引擎,拥有出色的视觉效果。它主要包括以下几个方面:实时动态光照(Real-time Dynamic Illumination)、延迟光照(Deferred Lighting)和动态软阴影(dynamicsoftshadows)。


CryEngine 是一个高性能的游戏引擎,擅长创建逼真的图形和大规模的开放世界游戏。它拥有强大的图形渲染能力和先进的物理引擎,是游戏开发者的得力助手。


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