CryEngine:游戏开发利器
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现在的CryEngine 3由总部位于德国的CRYTEK公司开发。它采用了与KILLZONE2相同的延迟渲染(Deferred Shading)技术,将像素渲染推迟到最后,并通过多个缓冲区同时输出。
CryEngine 3在图形和音频方面表现出色。它拥有强大的美术编程能力,通过Flowgraph工具可以轻松创建美丽的游戏画面。此外,该引擎还提供了简单易用的AI代码技术,深受音频策划和程序员的喜爱。
CryEngine 3的图形引擎具备实时光效引擎和物理引擎,拥有出色的视觉效果。它主要包括以下几个方面:实时动态光照(Real-time Dynamic Illumination)、延迟光照(Deferred Lighting)和动态软阴影(dynamicsoftshadows)。
CryEngine 是一个高性能的游戏引擎,擅长创建逼真的图形和大规模的开放世界游戏。它拥有强大的图形渲染能力和先进的物理引擎,是游戏开发者的得力助手。
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